1.
以游戏为例。
精英战士流。船长和海妖第一时间抗伤害开大招,其他战士再跳出去分摊伤害,放最后一排是为了防止其他阵容9宫格缩团,然后战士打不到里面的棋子傻站着,放最后一排大概率可以把对方的棋子拉出来打。
2.
战猎流。船长第一抗伤位,第一时间开船控制。狼人,海妖,末日,利爪第二位分摊抗伤,狼人有人类buff可以打出沉默来克制地方前排控制,末日边位过去抗伤+输出快速放出沉默大招,海妖吃少部分伤害攒蓝开出大招控制,利爪边位跳出去抗伤迅速放熊灵,灵魂收割者中间续航,另外两个猎人最后输出。
3.
冰川骑士流。和战猎的站位基本相同,所需要达到的效果也是类似,让前排尽可能的先吃伤害,输出尽可能的多打输出。
一、天神战
天神战是之前的版本T1,现在虽然已经不是主流,但仍然热度不减。天神战最大的特点就是“照脸打”,羁绊效果对于剑客和船长来说极为明显,新版本增加了一个神族棋子更是能使冷却时间缩短100%,简直是无敌的存在。
二、冰川战
冰川战一直是比较热门的战士阵容,虽然强度不如冰川骑但是要比冰川骑成型快得多。冰川战的核心是狂战士,4冰川35%的攻速加上核心装备疯狂面具和龙血巨斧,绝对是阵容输出的“扛把子”,冰川战好集齐,但是如果没有狂战士就完全发挥不出效果
三、九战士
九战士其实是众多战士阵容中比较少见的,但是九战士其实非常强,不仅棋子好刷,成型后肉到对面打不动。最主要的是,九战士是一个非常随机应变的阵容,中途无论是哪个棋子天胡,或者中期发现实在是难以集齐都能够及时转换阵容,天神战、龙战法、冰川战都任君挑选,没有任何金币和发育上的损失。
阵容搭配:
自走棋中一共有三个会召唤的棋子分别是狼人、熊德和剧毒术士,而他们又都是野兽,所以一般大家会搭配成野兽战士流进行游戏。
野兽战士流
4野兽:狼人、小鹿、剧毒、海民/熊德;
3精灵:大树先知+敌法/风行/露娜;
3战士(可能):海民狠人+其他棋子。
一般最多7人口就有3精灵4野兽了。
没错就是利用先知狼人剧毒的大量召唤物,按死除了天胡成型哥以外的所有弟弟卡组除了必要的几张卡和可以快速且便宜3星的德鲁伊以外没有任何核心,换句话说啥卡都可以往里塞。
大树小鹿的回血和野兽buff对召唤物有巨大提升,打没成型的法师战士猎人简直如同爸爸打儿子。
不必硬凑6精灵占格子,不比硬上4兽人顶前排。
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