出门:2树枝。2拳套。吃树。大药
中期:假腿,骨灰,战鼓,大摩棒,先锋或者挑战(看对面法系多还是物理多)
后期:飞鞋,龙芯,分身,强袭,散失,祭品
加点:ce先加满,大招,暴击。大招。暴击*3,黄点,大招,黄点。。。。
个人观点,欢迎补充
在混沌骑士中,技能加点的顺序应该按照以下步骤进行:
首先,将技能点分配到基础技能,例如攻击、防御和生命值等。
接着,考虑技能的效果和适用范围,将点数分配到增加攻击范围和攻击力的技能。
随后,加点到能够提高自身对特定属性抵抗能力的技能。
最后是加点到增加移动速度和减少伤害的技能。总的来说,应该结合自己的职业特点和需求来选择技能加点的顺序,并在游戏中不断调整和完善。
不推荐12对点,混沌C前三级晕的时间伤害都是随机,只有到四级才是稳定达到两秒,推荐前期一级C,再23对点,混沌打G无疑是搞笑的,理由同上,而且缺蓝,混沌大招是全DOTA爆发最强的技能,加上本身暴击,后期输出无人可挡,相位追求的那点移动速度完全没必要,
到此,以上就是小编对于DNF混沌骑士和帕拉丁的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。