初级难度下,敌军攻击欲望不强,经济发展慢,兵力薄弱,而且城池的防御力差,多数以初级兵种为主,上级难度下,敌军攻击欲望强烈,经济发展很快,兵力强大,上级、中级、特殊兵种极多,城池的防御力多以巨城的防御力为主,攻打起来难度极高,且敌军增援欲望强烈
上级比初级敌对势力兵力更多,势力更强,经济发现更快,攻击力更强,对玩家攻击更频繁,玩家玩休息难度更大,上级比初级敌对势力兵力更多,势力更强,经济发现更快,攻击力更强,对玩家攻击更频繁,玩家玩休息难度更大
1、历史事件从来都不自动发生。所以事件里面,就非常弱的势力,需要触发义兵。
2、伤兵不清楚对敌我双方的影响,一般都选标准。开局防守阶段一遍都可以做到极低死伤,开高了感觉是削弱电脑。
3、提案,过于逆天还是禁了。
4、灾害禁了,感觉对电脑和我方影响不大。对我的影响最大的是,我显卡不行,晃来晃去卡的不行。还有城池升级那个晃来晃去,特别后期屏幕忽大忽小,眼睛受不了。
5、不开战死。感觉对弱势力,难度增加非常多。主要是看着名将战死太糟心了,所以不开。寿命也是一样,看不得人死。
6、在野武将那个,其实挺有意思的,武将随机,还不开修改器看武将在哪里,双向盲选,对某些弱势力会有翻天覆地的变化。偶然性太大,非常有趣的。特别是势力多的剧本,英雄集结除外。
7、游戏里面的玩法。我是不杀人,对弱势力而言这个难度是最高的了。
比较明显的是收入
初级:1
中级:0.75
上级:0.5
难度高收入少不是错觉
但敌方收入不变
敌我攻防没有任何BUFF
三国志14难度分为 简单 普通 困难 超级 顶级。顶级难度和前四个最大的区别就是完全无法手动去释放战法,让战斗难度大大提高。
《三国志14》提供了多种不同难度的选项供玩家选择,这包括以下几种难度模式:
1. 初学者难度:适合新手玩家,游戏中敌方行动会受到限制,同时战斗难度相对较低,给予玩家足够的平稳发展时间。
2. 标准难度:这是游戏推荐的难度模式,相对平衡,比较适合大多数玩家进行游戏。这种难度模式下,敌方行动为正常难度,需要玩家熟练掌握游戏规则和策略。
3. 草莽天下难度:适合拥有一定游戏经验和策略能力的玩家。这种难度模式会增加敌方智慧值,提高敌方行动难度。
4. 英才世家难度:适合熟练掌握游戏规则和策略的高手玩家。这种难度模式会引入更高级的敌方智能值,让游戏更具挑战性。
5. 雄师盛筵难度:适合拥有高超策略思维和高度游戏经验的玩家。这种难度模式下,敌方智能值更高,加入了更多的关卡限制,整个游戏难度更高。
因此,您可以参考自己的游戏经验和策略能力来选择适合自己的难度,或者先根据自己的实际情况选择较低难度模式熟悉游戏,逐渐提升到相对较高的难度模式。
1 难度选择要因人而异。
2 因为三国志14作为一款大型回合制策略游戏,其玩法和设置非常丰富,不同难度对应着不同的游戏体验,玩家可以根据自己的个人喜好和能力水平来选择合适的难度。
3 如果你是新手,建议选择简单或普通难度,以便更好地熟悉游戏的玩法和策略,如果你已经熟练掌握游戏,可以尝试选择困难或极难难度,挑战更高难度的游戏体验。
到此,以上就是小编对于三国志上手难度的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。