在《文明与征服》中,火烧队是一种强大的单位,可以对敌人造成大量伤害。加点时,可以考虑提升火烧队的攻击力和生命值,以增强其战斗能力和生存能力。
此外,还可以加点提升火烧队的移动速度和攻击范围,以便更好地追击敌人和攻击远处的目标。
另外,加点提升火烧队的技能效果也是一个不错的选择,可以增加其对敌人的控制能力和伤害输出。综上所述,加点时应综合考虑火烧队的攻击、生命、移动、技能等方面,以提升其整体实力。
英雄的四种基础属性(力量、防御、智力、敏捷)进行加点,依照英雄的不同类型进行对应属性的加点即可,如物理伤害型英雄加点力量属性,战术伤害和治疗型英雄加点智力属性,防御型英雄(坦克)加点防御属性
玛丽一世、织田信长、西奥多拉这类自带灼烧的英雄,建议优先加点敏捷属性,使该英雄敏捷高于队伍内的关羽,让关羽能够顺利触发“关帝圣君”的额外效果。
亚历山大:罗马军团盾墙+西班牙大方阵
北条时辰:波状攻击+罗马蝎式弩炮
嬴政:黑帝斯序曲+陷阵之志
首先,我们要知道为什么北条队伍要叫北条恐慌队。恐慌队的名称来源于一个游戏的机制【恐慌】是嬴政的自带技能:横扫六合能直接对敌人附带上的一个负面效果。不仅能持续的对敌人造成伤害,而且和游戏里很多的技能都有一个互动的效果。比如北条时辰带的罗马蝎式弩炮,如果打在了【恐慌】效果之下的敌人,会得到一个恐怖的增伤效果。
又比如嬴政的【黑帝斯序曲】,在开局就可以对全体敌人施加【恐慌】效果,并且如果敌人已经处于【恐慌】效果之下,将直接控制敌人一个回合,特别的霸道。这也是恐慌队伍的由来。在目前突击队和灼烧队的净化效果不强的情况下。【恐慌】不管是对敌人的控制,还是对敌人的持续伤害,都是对手不想见到的,也是目前文明与征服最离谱的一个机制。
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