有的,奥兹玛竞拍只要物品不流拍,那么拍出来的收益所有人均分,包括物品获得者。
奥兹玛团本是第一个动态难度团本,分为0~3牛4种难度,其中0牛没有竞拍奖励,1牛有1~3个竞拍奖励,2牛有2~4个竞拍奖励,3牛有3~5个竞拍奖励,牛数越高,也就意味着能分到的金币就越多。
首先1~3牛不是想刷就可以刷的,需要达到指定门槛才可以,根据目前野团对C的要求来看,1牛需要1.7名望、2牛需要1.8名望、3牛需要1.9名望,所以在没达到1.7名望之前,除非有亲友团,否则大概率只能刷0牛。
推荐主C选择近战时尽量搭配有聚怪能力的角色,例如万叶、温迪等。优先处理【野伏】类积分比较高的敌人。注意在限制时间内交换队伍以恢复战斗力,但聚怪角色的技能效果无关伤害,可以放完之后再下场。
首先根据自身练度挑选角色,练度较高的话可以考虑选择最高难度(×4倍率),如果自身练度不是很高的话,建议选择中等难度(×2倍率),因为本次活动中的秘技加成比较高,选择简单难度(1倍)的话要拿满奖励可能会需要多刷很多怪,在时间方面可能不太充裕。
将伤害高的主C所在组合放在靠后的顺序上场,根据敌人上场顺序,除了每波积分较高的强敌外,会格挡的【海乱鬼】、会隐身的【火之债务处理人】以及会召唤的【雷萤术士】会比较难应对,尽量让伤害高的主C来打,如果切换队伍的冷却时间过去还可以让高伤主C队提前上场。根据自身练度,如果没有伤害足够的主C,可以考虑选择试用角色中的【迪卢克】,搭配聚怪辅助快速清怪,并搭配秘技保持情热值处于高涨状态。
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