帕拉丁是一个具有优秀辅助能力的职业,从开放至今这个职业就饱受争议我觉得其根本原因是很多人手法的问题,无法将帕拉丁的辅助能力发挥到极致造成很多人依然认为帕拉丁只是一个只有25技能攻击力的“混子”职业,我组个风法都比帕拉丁强130倍。
天使光翼,帕拉丁的核心辅助技能能够提供攻速移速以及暴击等加成 ,虽然大多数人都知道这个技能的存在但是由于手法欠缺导致这个技能总是断断续续存在真空期,光翼被动的持续时间跟蓄气前消耗的光翼层数有关,比如用6层光翼蓄气后会得到60s的光翼被动。
所以想快速让主C获得提升,最快速直接的方法是进图直接1觉(又不用你来输出留着干嘛?)然后获得被动和6层光翼,这样就有120s的持续时间 ,不要轻易用一觉搬僵尸或者乱拉怪纯辅助的话建议一图就丢掉!
神光庇佑,这个技能有点类似与光兵罩子的弱化版,虽然并不能获得完全无敌但是看可以减免一些所受伤害,这个也是帕拉丁拥有的唯二能回血的技能之一,使用光翼蓄气之后这个技能将拥有回血的能力,光翼层数越多,回血的速度越快。
持续按住技能可以5秒内使全屏所有成员快速回血,达到伪无敌的状态(貌似没有范围限制)二觉也不能随便乱丢,应该在主C集火或者全体残血的情况下使用二觉!
60级的技能使用光翼蓄气之后可以使怪物眩晕,但是CD略长范围小所以略显鸡肋。
然后就是装备的问题了,顶配的辅助应该是战术套或者天劫套,低配可以穿远古魂牛的散件加一些光环的装备。
地下城出血流的dps相对其他dungeon而言比较低
主要原因可能是因为dungeon的机制导致dps难以发挥
出血流的机制比较复杂,需要玩家在不同时间段避开不同的机关和不同的boss技能,如果团队的配合不够默契或者队友的技能使用不恰当,都会导致dps下降
而且出血流的设置较为困难,在实际操作中,往往会有玩家一个人忙不过来的情况,会导致dps不够理想
如果你想提高出血流的dps,可以多了解游戏中不同的boss机制和技能属性,熟悉队友的角色技能和用法,定期练习和配合团队
地下城出血流的DPS较低主要是因为其技能组合和配合需要一定的时间和技巧,而且在对抗不同的BOSS时需要根据BOSS的特性进行调整。
此外,出血流的技能需要在一定的距离内才能有效使用,如果站位不当或者BOSS移动频繁,那么DPS就会受到影响。
另外,出血流属于技能释放时间较长的职业,需要一定的时间才能积攒足够的能量释放技能,如果战斗时间过短,那么DPS也会受到影响。
因此,出血流需要玩家对技能的使用能力和战斗的调整能力进行不断的练习和提高。
地下城出血流的DPS相对比较低;原因是地下城出血流对DPS职业的伤害减免比较高,而且BOSS会经常躲避;如果队伍中有控制职业搭配,可以对BOSS进行控制,提高DPS职业的输出,也可以利用BOSS躲避时做其他有益动作,如加血,解控,保护队友等
这个BOSS个人认为是相当难的。小怪众多而且伤害颇为不低,貌似如果杀完小怪BOSS会狂暴,但是小怪经验很多,而且都杀完回合肯定够特等了,所以还是建议杀完。杀小怪关键在于菱纱的五毒砂。BOSS是免疫毒的,但是分身不会,火毒无疑是我们最希望看到的,一个五毒砂经常会导致场面上2到3个分身中火毒,对场面控制有自信的话就专门挑没中毒的集火,配合AOE,很快小怪就会全挂,功劳最大的无疑是五毒砂,它每回合起码能增加6000以上的额外伤害。在面对真身时,强烈建议至少有一个人附魔了免定,否则狂暴后的BOSS很可能把所有人定住然后用山砸死,你只能干望着一点脾气没有,我整个仙四过程里只在这个BOSS身上败过一次,就是被他这样玩死的。
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