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刺客二觉名字是月影星劫,通过搜索得到类似劫难,看样子好像就是说月影二觉成星之后必定会有一场劫难。
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影舞者的二觉名字是幽冥,借指死者。《晋书·礼志中》:“每感念幽冥,而不得终苴絰於草土,以存此痛。”
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忍者的二觉叫不知火,为什么我想到的是不知火舞。
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死灵术士的二觉名字是亡魂主宰,总觉得跟守墓人差不多,更搞笑的就是与LOL的赛恩英雄同名
因为刺客在二觉前只有收招效率最好,而且能甩其它套装几条街。二觉后其它的都加强了,总体来说差不多,但是人用习惯了,不会临时改。其它套装只是提升个别技能,收招能提升所有技能的伤害。如果出了不错的SS,散件替换下也很方便。其它个别异界搭配SS武器效果不错,但是适用性不高。
刺客抓取技能多一点,影舞群伤害高刷白图快一点,刺客用匕首的话,瞬间暴发会超过鹦鹉(45晶体技,影舞牛(必须背击)),如果刺客用双剑爆发会更高,但是史诗武器最强手搓匕首,所以呢,个人选择刺客,装备搞套收招套就可以毕业了,影舞者要不烈刃,要不死亡颂歌。史诗套看人品,两个角色都是皮甲,幽魂最强,但是还是战术套最顺手。
二觉后,刺客二觉技能是无限连招跟群攻招(鸡肋,伤害不高),二觉觉醒不错,而鹦鹉掏心(最强单体,必须背击),二觉觉醒鸡肋,锁链要高手才能用好而且磨叽抓了n下还不如用个40技能。
总体来说,都需要技术,影舞连招比较无脑,因为开了光环后,背击打范围所以不怎么需要聚怪,聚怪用陀螺就好。影舞,
装备成型后相差不大
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