按照字面的理解去算啊,比如说20%的技能攻击力,你的一个技能的面板为10000%的百分比,那么加上技能攻击力就变成了12000%。
技能攻击力之间,除了荒古和艾格尼斯两者为加算,其他的都是相互成算的,加成很高,很明显
我的天,怎么能用最强来相容呢。对敌人伤害+是黄字,选最高值,附加伤害是白字,可以叠加。而增加所有攻击力,技能攻击力,伤害增加量,这些都不冲突,只有左右槽,一些防具才有。还有一种是暴击伤害,去最好值。想打出好的伤害要学会搭配黄字,白字,爆伤,其他的那些有多少加多少,别冲突就好。
dnF每加一级技能,这个技能伤害提高如下: 技能等级总共有12级。第1级增加8.5%。第2~4级伤害增加10%左右。第5级9.4%。第6级8.5%。第7级7.7%。第8级7%。第8级6.4%。第9级5.9%。第10级5.7%。第11级5.2%。第12级之后差不多都是增加4.5%。
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