当目标处于攻击或释放状态时,对目标进行有效进攻击,这种攻击叫做破招例如邪龙有个全屏锁链攻击的技能,在不打断邪龙攻击状态的情况下,此时的所有攻击都算破招。至于狂战还是不要带骨戒的好,因为打小怪基本没有几次破招,而且狂战的攻击多属于多段攻击,单次大量伤害的技能也就是血刃和大吸了吧,倒是打野猪会明显一些吧,在野猪变成旋风的时候,所有攻击都算破招的,除此以外,幽灵的boss插地的时候也算,用处个人感觉不是很大,而且相对于狂战来说性价比太低。手打
四十级以上白图还有悲鸣洞穴。
悲鸣洞穴是最容易出骨戒的地方,作为版本中的最难的地图副本,拥有最高等级的爆率很多玩家都是在其中刷到骨戒直接毕业的,对于白手、漫游、大枪等破招伤害的角色拥有极大的帮助。当然这是骨戒60版本的定位,现在毛都不是
骨戒破招伤害+50%
力驱必带的
力驱主要是拼霸体破招
我有骨戒我敢用大风车拼漫游的乱射,白手的幻影,爽的很
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