攻击伤害加成(黄字):这个类型的伤害最常见,说明方式也有几种,接下来举个栗子:1.对敌人伤害+X%;2.攻击伤害+X%;3.攻击时,增加X%伤害;
暴击伤害加成(爆伤):
这个伤害类型的常见说明方式如下:
1.暴击伤害+X%;
2.暴击攻击时,增加X%伤害;
附加(属性)伤害(白字):这个伤害类型相必大家都不陌生,毕竟无影在手天下我有,典型的就是无影剑-艾雷诺的附加30%伤害,这个伤害类型不冲突,可以叠加,但是随着叠加会被稀释。ps:附加属性伤害能够给享受属强加成
最终伤害:
这个伤害类型和附加伤害有些类似,也可以任意的叠加,并且随着叠加也会慢慢的被稀释,而且随着B套的流行,这个类型的伤害会被稀释。
之前,dnf里强化武器,武器介绍上会显示例如:+3无视防御伤害350,这样的字样,现在所说的最终伤害,就是这个“无视防御伤害”,在《英雄联盟》叫“真实伤害”。版本更新后,dnf把无视防御伤害,统称为“最终伤害”即减去防御所抵消的伤害后的最后伤害数值
之前,dnf里强化武器,武器介绍上会显示例如:+3无视防御伤害350,这样的字样,现在所说的最终伤害,就是这个“无视防御伤害”,在《英雄联盟》叫“真实伤害”。
版本更新后,dnf把无视防御伤害,统称为“最终伤害”即减去防御所抵消的伤害后的最后伤害数值最终伤害就是以前的所有攻击力。加成方式是除了白字伤害外所有伤害属性都计算完了,再叠加的一种伤害。说白了就是一种伤害而已,没必要去了解他的本质。反正不冲突
最终伤害就是以前的所有攻击力。加成方式是除了白字伤害外所有伤害属性都计算完了,再叠加的一种伤害。说白了就是一种伤害而已,没必要去了解他的本质。反正不冲突
到此,以上就是小编对于dnf什么是最终伤害装备的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。