有很多人说无视要计算在百分比伤害里,比方说面板伤害2500,其中500是无视伤害,那么技能伤害就是2000X百分比+500X百分比 有很多人说是2000X百分比+500!我实在不知道怎么想的。当然牵扯怪物的防御和减伤实际伤害肯定不是这些,具体的到现在闹不明白! 咱就重点说说无视乘不乘百分比的问题,我说无视计算百分比是有证据的! 再打疑惑BOSS的时候会出现复制幽灵,你可以随便换个没无视的武器打打看看幽灵掉多少血你就明白无视的作用了
无视防御的物理攻击力正确的叫法应该是无视自己力量的攻击力,因为未强化时,攻击力=武器攻击力*力量影响,强化时,攻击力=武器攻击力*力量影响+强化加成 ,为了避免玩家理解为攻击力=(武器攻击力+强化加成)*力量影响 ,所以这样表达。
装备强化考虑到防具和武器的加成,伤害实际公式为: 实际伤害 =[( 武器攻击力*力量影响 )+ 武器强化加成 ]*(100%- 对手防御减免百分比 )- 强化引起的最终伤害减免 所谓最终伤害减免,就是强化装备带来的所受物理伤害-1。
无视防御的物理攻击力 正确的叫法应该是 无视自己力量的攻击力 ,因为未强化时, 攻击力=武器攻击力*力量影响 ,强化时, 攻击力=武器攻击力*力量影响+强化加成 ,为了避免玩家理解为 攻击力=(武器攻击力+强化加成)*力量影响 ,所以这样表达,但是却错误地说成了无视防御的攻击力 点击产看 : 装备强化 考虑到防具和武器的加成,伤害实际公式为: 实际伤害 =[( 武器攻击力*力量影响 )+ 武器强化加成 ]*(100%- 对手防御减免百分比 )- 强化引起的最终伤害减免 所谓最终伤害减免,就是强化装备带来的所受物理伤害-1 举个例子,甲的武器攻击为300,装备之后由于力量加成,为1000。
现在甲强化了武器,武器为300+300,那么装备之后就是1300(1000+300),而并不是2000 乙的防御、体力、装备强化效果共减免50%的伤害,再追加减免5,那么甲没强化,打乙,一下打500HP,再减免5,伤害为495 甲强化过武器,攻击力1000+300,打乙,1300*50%=750,再减免5,745到此,以上就是小编对于dnf无视防御攻击力吃加成吗的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。