。剑宗的职业技能设置与剑魂非常相似,帝国剑术的技能也与鬼魂相似。但这不是光剑的职业,所以它仍然不是剑魂的名字,而是剑豪家族的主导地位!当然,剑宗的实力也是玩家无法回避的问题。据估计,下一轮特征的加强也应该轮到拿剑的职业了。
CP系统添加的新技能有:剑阵、雷鸣破军、恶即斩、旋舞斩、烈刃天冲等。其中剑阵直接脱手,旋舞斩全屏……可以说是史诗级别的加强。爆发能力取决于技能数据。只要加强国服特色,就可以成为与当前剑客相媲美的神奇职业。
剑宗技能改版——20S可以轻松打完技能了!
剑宗在国服一直弱主要是因为修炼场伤害不高,同装备同纯C,和剑豪差了20~30%,不过好在实战效果不错,所以剑宗也没有特别下水道。剑宗主要是觉醒技能太墨迹!如果不熟练的话,技能都丢不完,但在CP改版后,不少技能优化了。

剑宗的“呼啦圈”,在蓄力的情况下本来范围就足够大,在CP装备的加持后,呼啦圈本身的范围已经是超过全屏!再加上多了一个剑气输出,可以从修炼场的左边打到右边,不过第二段的剑气的伤害不高,只有呼啦圈伤害的20%左右,可以和剑魂的大拔刀抢输出了!

不少剑宗已经放弃的雷鸣技能,没有太大变化,只是增加了剑气数量和冲击波大小,其实就是加了雷鸣的伤害和范围,但对于普雷和漩涡,站桩输出是不需要范围的!
我没玩过剑皇,不过一般情况下是百分比职业没必要刻意堆独立的,但是武器还是有必要锻造,是为了增加异常状态攻击力(感电,灼烧,中毒等之类的),固伤职业像狂战肯定是要高独立的,就我知道武器不需要锻造的就只有冰洁了,因为冰冻不属于异常状态
职业等级拳掌功夫,统称为武。武道,武徒、武士、武者、武师、武宗、武尊、武王、武皇、武君、武圣、至尊。
刀道,刀徒、刀士、刀者、刀师、刀宗、刀尊、刀王、刀皇、刀君、刀圣、至尊。
剑道,剑徒、剑士、剑者、剑师、剑宗、剑尊、剑王、剑帝、剑君、剑圣、至尊。
职业道路刀客之路,刀手、刀客……剑客之路,剑手、剑客……武客之路,武手、武客……(自定义)没有开启的人,只能叫做刀手,剑手;开启之后,才为“客”。等级划分九重天阙,武者等级大致可分为‘玄、灵、人、地、天、圣、天人、圣人’等八个等级。
一般的武者,达到经脉贯通之后,便可成为武者,也就是最底层‘玄’级武者。除了天人级和圣人级这等传说层次的强者之外,其他阶位的实力都又分成初中高三阶,区分的异常明显,任何一阶几乎都相差悬殊。
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