基础技能加点:
“受身蹲伏”是一个非常强大的保命神技,还能吃到国服宝珠特色的加成,通常一蹲就可以蹲十几秒,在这段时间我们可以处于无敌状态,所以必点。“暴击”这个技能玩家们可以按照自身的暴击率来点,缺多少点多少,最多点10点。因为元素师是魔法系职业,“远古记忆”技能可以为我们增加一点智力,也就是增加伤害,可以酌情点1点。
“杰克爆弹”、“暗影夜猫”、“冰霜雪人”可以在前期的时候点满作为输出技能,在后期点1点用来点“元素点燃”这个BUFF技能就可以了。还有“魔法秀”这个BUFF技能也点满,“虚无之球”和“烈焰冲击”点1点用来点后续技能。
25至45技能加点:
“雷旋”技能点1点用来点后续的“天雷”技能,其他的技能除了“极冰盛宴”都点满,因为都是中后期的主力输出技能。“极冰盛宴”先点1点,点完技能后剩下的技能点加在上面即可。
50至90级技能:
在这里因为技能点不够的原因,建议小伙伴们从“元素震荡”和“元素之幕”两个技能中选择一个加满,其他的技能都是大技能,全部点满。100级的3觉技能肯定是点满的,至于绑定一觉还是二觉就看小伙伴们自己的爱好了。
TP技能加点:
TP技能是没增加一级就增加该技能的10%攻击力,小伙伴们可以根据自己的爱好加点。
dnf元素师玩法:
dnf元素师升级困难,入门简单,精通简单困难不定。升级时施放慢,技能范围小,刷图艰难,希望新玩家坚持渡过难关。dnf元素师后期豁然开朗,二次觉醒全程魔法秀施放快,技能范围大清图快,刷图安逸。堆两级魔法秀一级魔法记忆,就不再需要按住蓄气了,轻点一下立即松开就是最大范围。精通难度主要考虑高难度副本实战,随版本变化不固定。
移动施法,就拿猫做比喻吧,在原地集一个猫,然后能按住技能键走动或者跑动(除了元素意外其他魔法师是不能动的),这就是移动施法了,这个技能加高了的功效是带着技能跑动时移动速度加快,带着技能被攻击时受到的额外伤害变少。
元素点燃的话是一个给元素加智力的技能,添加完这个BUFF以后身边会有光、火、冰、暗四盏灯,使用相对属性魔法点亮相应的灯,持续一定时间后熄灭,增加的智力和技能等级以及同时点亮的灯的数量有关。
到此,以上就是小编对于dnf元素怎么玩起来好费劲的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。