DNF这款游戏从开始到现在已经将近11年的时间了,不过由于最近又有新玩家入坑以及许多刚刚回归的老玩家,导致很多人对于DNF之中的伤害计算系统并不理解,今天我就给大家详细解释一下DNF之中的伤害是如何计算的,什么东西会被稀释。
技能攻击力
这是DNF之中最为强大的属性,不因为别的,单单因为它的计算方式是乘算,是绝对不会被稀释的。就比如我们熟悉的圣耀武器,本身自带40%的技能攻击力,开启魔能又有22%的技能攻击力。很多玩家就会以为圣耀的提升为40%+22%=62%,其实正确的算法是(1+40¥)*(1+22%)-1=70.8%
所以说装备之中有再多的技能攻击力,也不用担心被稀释的问题,装备描述多少的百分比,就会提升多少的伤害。
地下城与勇士伤害增加的词条有:暴击伤害、增加伤害、附加伤害、最终伤害、技能攻击力、物理攻击力、魔法攻击力、独立攻击力。
技能攻击力,DNF端游手游里最强的一个词条。没有任何稀释,计算方式为乘算,举例:沧海长风太刀+25%技攻,直接提升25%的伤害,在次佩戴一件20%技攻的装备时,将再次提升20%的伤害。公式为:1.25*1.20=1.50,50%的伤害提升,非常可观!
所以有这件装备存在,无影剑就显得暗淡很多,笔者记得端游出现技能攻击力的时候是安图恩武器,手游还是提前了好几个版本。
黄字伤害不能够叠加,但是也不能缺少。
到此,以上就是小编对于DNF乘算和加算的计算方法的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。