《DNF》中力量与攻击是怎么计算的?-dnf力量和物理攻击

绥芬绥芬 攻略教程 2024-01-26 11:58:04 0

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《DNF》中力量与攻击是怎么计算的?

其实攻击与力量的关系就一个公式而已. 自己换进去算算吧,应该会给你一定的启发.那些人所说的1力量=多少攻击那是没有理论依据的. 总伤害值 = 武器攻击*[1加力量*0.004]有武器精通则在此公式结果上 ×(1+精通百分比) 最后再加强化后无视的伤害,就是总伤害值(最终在游戏属性里面的伤害值) 提升1点武器攻击后旳攻击 =[武器攻击+1]*[1加力量*0.004]提升1点力量后旳攻击 = 武器攻击 *[1+(力量+1)*0.004]那么提升1点武器攻击后增加旳攻击则为 1加0.004*力量; 提升1点力量后增加旳攻击则为 0.004*武器攻击; 这样就转变成 : [1加0.004*力量]与[0.004*武器攻击] 比大小的问题。

经过以上计算得出: 当武器攻击比自身力量高出250点时, 提升力量比提升武器物理攻击有效; 当武器物理攻击小于力量加250则提升武器物理攻击有效 有人可能会问,这些有什么用? 莪打个比方,力法选择武器时 用矛,则会出现武器攻击高过力量250点 用棍,则在250点之内; 这就出现2种不同旳选择 ;用矛旳话,出现2把矛让伱选 ,一把的物理攻击比另一把高2点,力量却少2点 这个时候则要选力量高而攻击低旳. 而用棍旳情况,出现上述2把棍子 则要选攻击高而力量低旳 . 注:1、以上所谈力量均指属性栏显示旳人物总力量 2、如有加精通旳人,攻击力为以上公式计算结果*[1加精通所加百分比] 3、力量对应物理攻击,智力对应魔法攻击。魔法与智力的计算也按这种方式。4、强化后武器的无视防御攻击不计入该公式。

dnf狂战士是堆力量,还是物理攻击,还是独立攻击,还是属性强化,到底哪个好,哪个更适合刷图,求详解?

dnf狂战士附魔,首饰附魔属强,防具能附魔独立攻击力的附魔独立攻击力,其它的可以附魔力量。狂战士是固伤职业堆独立或是属性强化。固伤职业主要堆独立攻击力和力量,不需要堆物理攻击力。

《DNF》中力量与攻击是怎么计算的?-dnf力量和物理攻击

DNF独立攻击力和力量对狂战来说哪个更重要?

对狂战而言,力量比独立攻击重要,而独立攻击比属性强化重要。原因很简单,狂战技能分为百分比和固定伤害对力量对两者均有加成,而独立攻击只对固定伤害有加成。 狂战技能:

1、狂战士重甲专精:装备重甲系防具时,可以增加物防和HP最大值;且MP恢复速度、施放速度、攻击速度的惩罚效果会消失;

2、死亡抗拒:缓慢恢复自身一定量的HP并增加物防和硬直,效果持续一定时间,但只能在自身HP极低时施放;

《DNF》中力量与攻击是怎么计算的?-dnf力量和物理攻击

3、血气旺盛:施放[十字斩]时,用HP的消减来代替MP消减,可大大增加[十字斩]的出血几率,对队员施放[血气分流]时有附加效果;

4、血气唤醒:当自身HP下降到极低时,可以增加自身的力量和回避率;

5、嗜魂之手:抓取前方一名敌人并吸进其血气,再把吸进的血气喷发,可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时,可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。

《DNF》中力量与攻击是怎么计算的?-dnf力量和物理攻击

对狂战而言,力量比独立攻击重要,而独立攻击比属性强化重要。原因很简单,狂战技能分为百分比和固定伤害对力量对两者均有加成,而独立攻击只对固定伤害有加成。狂战技能:

1、狂战士重甲专精:装备重甲系防具时, 可以增加物防和HP最大值; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失;

2、死亡抗拒:缓慢恢复自身一定量的HP并增加物防和硬直, 效果持续一定时间, 但只能在自身HP极低时施放;

3、血气旺盛:施放[十字斩]时, 用HP的消减来代替MP消减, 可大大增加[十字斩]的出血几率, 对队员施放[血气分流]时有附加效果;

4、血气唤醒:当自身HP下降到极低时, 可以增加自身的力量和回避率;

5、嗜魂之手:抓取前方一名敌人并吸进其血气, 再把吸进的血气喷发, 可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时, 可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。

到此,以上就是小编对于dnf力量和物理攻击的比例的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

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