物理攻击和属性攻击是2个分开的东西 0属强状态 每22点属强增加10%的实际非无视伤害 属强增益是按照你当前造成伤害增益的 比如你属强22点 无属性伤害10000 如果有属性伤害增益就是11000 不过属强只增益于基础伤害 对无视防御没有增益效果 武器肯定是用无影另 属强会随属强的增高 而收益减少 比如你0属强的时候 22点增加10%伤害 而后面 也许要25点才增益10% 也许30点10%
Dnf属性的话,基础属性每12点提升10%左右的伤害,由此越往上面涨就会慢慢稀释下去。
1,毒属性攻击:最强悍的属性攻击,无论刷怪还是pk都是最实用的,伤血就是硬道理!特别是车对战、弓、骑,基本上中了陷阱都能毒死。
2,火属性攻击:鸡肋属性,但因现在游戏自动加蓝不是很好用,才有一定得市场,适用于攻击频率比较高的弓职业。弓对另外4种职业pk,由于弓的超快攻击速度,经常打的别的职业没有蓝放不出来技能!
到此,以上就是小编对于dnf属性解读的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。