在分配忍者属性加点时,需要根据不同的忍者职业和个人特点进行选择。
一般来说,攻击型忍者需要将加点分配在力量、速度和灵巧上,提升攻击和速度优势;防御型忍者需要将加点投入在体质、耐力和意志上,提高生命值、防御力和抵抗能力;辅助型忍者则需要将加点放在智力、精神和技能上,提高各项技能和特殊能力。总的来说,把加点分配到适合自己忍者的优势属性上,能够更好地发挥忍者的特长和战斗力。
忍者属性加点的分配需要根据个人的战斗风格和需求来决定。一般来说,基础属性如体力、敏捷和力量可以根据自己的职业和装备需求来加点,而技能属性如攻击、防御、辅助等则需要根据战斗风格来选择加点。
如果是单兵作战,攻击能力可以优先加强;如果需要扮演辅助角色,辅助技能则需要加点;如果希望保持自身的生存能力,防御和回复属性也需要重视。因此,在加点前需要充分了解自己的职业和战斗风格,这样才能快速提升自己的战斗力。
魔法职业,法爆必须点满,增加10%法术暴击
手里剑,火球术都是点满的,分身可以点一点保命用
接下来是清场小技能,都点满
觉醒和大技能是主要输出手段
二觉和被动,能增加50%以上的伤害,必须点上
TP强化就把技能小技能点满,能减少CD时间
扩展资料:
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
忍者三觉加点推荐
主流推荐两种加点:
第6个六道技能位选用 天道 的加点:
(满级分身是配合扇子无限影分身使用,不需要可以不加,三觉必绑二觉,也就是舍弃二觉收招,因为百分比远低于一觉)
优点:操作量相对小,复刻率高,简单上手的加点;
缺点:打桩伤害不是极限,输出总量相对少些。
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