晶核和魔攻是两个不同的概念,无法直接进行比较。晶核是指一种物品或资源,通常用于增强角色或单位的特定属性或能力。而魔攻是指角色或单位在游戏中对抗魔法的能力或伤害输出。
因此,晶核的智力属性并不能直接转化为魔攻数值。它们在游戏中可能有着不同的计算方式和作用效果,具体取决于游戏设计和设定。如果你使用的是特定的游戏或系统,请参考该游戏或系统的规则和说明,以了解晶核和魔攻之间的关系。
智力加的魔功好像和装备有关,不是固定的,我曾做或试验,我用2个同级不同装备的召唤刷祭坛,进图前魔功仅差300多。都加了1000点智。装备好的魔功达到9000多,而差一点的魔功才6000多。所以智力加的魔功不是固定值。要想自己知道自己1智加多少魔功只有自己试验了。可以进祭坛记住自己此时魔功,然后加50智,(现在的魔功-刚才的魔功)÷50=1点智所加的魔功。你也可以进图喝个加智的药重复刚才的公式(这药不要有加魔法攻击的),或放个远古记忆重复上诉公式(没学就不用这法)
魔法攻击伤害公式:
伤害=武器伤害+智力*0.004*武器伤害
即每点智力增加0.004*武器基础伤害的魔攻
举个例子,元素装备50级紫色法杖混沌法杖,武器魔攻为528,则
增加1点智力所增加的魔攻=0.004*528=2.112
百分比职业只要看魔攻和无视,还有属强即可!
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