55点属性强化伤害有25点
dnf属强伤害:80点以下每25点带来10%的攻击增益。超过80点后增益递减,递减方式没有公式。多次测试发现,超过180点以后,基本是30点才有10%的增益。独立以1000为基础 ,每增加100点对所加成的技能收益加10% 。每22点属强对0抗目标用所有技能收益增加10%。
"55点属性强化"可以让对应属性属性攻击增加约%的伤害,但具体增加多少伤害需要参考游戏中该角色的攻击数值、技能等多种因素
因为游戏中每个角色的攻击属性数值、装备等都不同,所以增加的伤害也是不同的
而且55点属性强化仅是单一的属性加成,与其他多种加成因素相互叠加后增加的伤害值还需要进一步计算
如果想要准确计算增加的伤害值,需要根据该角色的攻击属性数值、装备等具体情况进行进一步分析计算
先来说属性强化提升公式=基础伤害*[1+(属性强化+怪物属抗)/220]
强化越高,伤害换算越低,综合下来22.5等于10%。
记住属强只对生命体有效,对建筑物之类的死物是无效的。
当前(2020年8月份)100级版本强化规则:
1、武器
武器强化13及以上会碎,如12上13,失败会碎,13上14,失败会碎,强化1-10失败不用碎,也不会掉级,如9上10,失败了还是9。
10上11,失败了会掉到7,11上12失败了会掉到8。
2、防具、首饰、特殊装备
防具、首饰、特殊装备强化11及以上会碎,如10上11,失败会碎,12上13,失败会碎,强化1-10失败不用碎,也不会掉级,如9上10,失败了还是9。
到此,以上就是小编对于dnf强化值转移给不同部位装备的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。