公式很简单。就是:角色人物的基础伤害+出血伤害比例×基础伤害。所以出血比例越高,所受到的伤害就越高。通过装备去提升。
实际伤害(百分比技能)=基础攻击力×属性强化系数×(1-怪物防御减伤率)×技能百分比×全部伤害加成系数
基础攻击力 = (武器攻击力+左槽攻击力+附魔等)×(人物力量或智力÷250)×百分比面板提升(加算)(比如清泉流响、混沌、灵魂猎者同时佩戴,效果是1+0.17+0.15+0.2=1.52)
DNF2021中,角色的技能伤害计算公式主要包括基础攻击力、技能倍率、属性加成和暴击等要素。
基础攻击力是角色固有的攻击能力,技能倍率是技能自身造成伤害的倍数,属性加成是根据角色的属性和装备特性来加成伤害,而暴击则是在攻击时有一定概率触发的伤害加成。
总的伤害计算公式可简单表示为:最终伤害 = 基础攻击力 * 技能倍率 * 属性加成 *(1+ 暴击率*暴击伤害倍数)。通过这个公式,玩家可以更好地理解角色技能的伤害输出方式,从而更好地进行战斗策略规划。
物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害
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