塔防,是立于防守之上的。在梦塔防封炎大战中,只有先守住,才能有余力打崩对面。封炎大战说白了,拼的也是防守。
鲁肃郎中加血流,就是先让自己立于不败之地,在不断的消耗-加血中撑过每一波,从而赢下比赛。鲁肃配合鲁人甲、火真人等能扛能输出的兵种,郎中辅助加血,确实是一个不错的套路。
开局卡牌:蛋蛋、郎中、鲁人甲、雷羽士、火真人,选择了2个鲁人甲。第2波的时候,武将选择鲁肃。鲁人甲是新加入的兵种,能扛能输出。配合鲁肃的加血,早期可以确立优势,速升科技。
第7波,兵力1020,科技7-1,鲁肃6级,2个鲁人甲一大一小,1个火真人,1个郎中。在队友的帮助下,艰难守住。回过头来看看,当时或许不应该升7-1,科技7-0就好,省下钱造兵就不会这么幸苦了。
第10波,兵力1710,科技7-2,鲁肃8级,2个鲁人甲一大一小,1个烈焰真人,2个郎中一大一小。在第10波的boss面前,把回血和伤害减免发挥得淋漓尽致,虽然没有特别厉害的输出兵种,但就是死不了。
第14波,兵力2630,科技7-7,鲁肃10级,2个鲁人甲一大一小,1个烈焰真人,4个郎中1大3小,1个破甲羽士,队友支援了1个死士。14波的重甲兵并没有构成什么威胁。
藤甲兵配合张飞7.1可以过7波,,但是10波和20压力山大,,基本是全漏,除了13和16法术波,,对面发兵有压力外,其他波次压力不大,,弱点是怕法术,血吸不上来就GG,血吸上来基本上不死,是比较极端的,,玩这个最好队友可以抗的住16和13的,,,建议混其它兵种,可用来前7波 7.1科技,过7后再转其它兵是比较明智的打法,,
在塔防之光游戏中,不同兵种有着各自的特点和用途。然而,如果要选择最值得培养的兵种,我认为应该是狙击手。狙击手拥有远程攻击的能力,可以在安全的位置上对敌人进行打击,而且攻击力也很高。
此外,狙击手还有着较高的命中率和暴击率,能够有效地拉低敌人的血量。
在后期游戏中,狙击手的作用越来越大,对于一些困难的关卡更是必不可少。因此,我认为狙击手是塔防之光中最值得培养的兵种之一。
最直接的就是氪金可平民兵种,当然大部分玩家都会更加倾向于平民兵种,
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