强化后的攻击算是无视力量加成的攻击
50的残杀加11后强化物理攻击应该在200多,打怪要扣除怪物的物理防御,如果防御50%,那么相当于每下攻击只加了100的攻击力如果防御更高,那么攻击越低而且普通攻击并不是每下都是100%的实际伤害,通常第一下都是70%,更何况红眼如果开了双刀,攻击都是每刀的一半,所以基本上相当于每刀(开双刀以后)加了大约200*80%(平均普通攻击)*50%(双刀)*(1-防御)
如果对方防御是50%,那么只有40点的纯增加的伤害。也就是每刀多砍40
强化后的攻击实际是不受力量加成的伤害,而不是游戏所显示的无视防御的伤害
所以ACT2开始,TX把强化攻击力改了,在属性栏里和原来的攻击相加了(因为原来的攻击是和力量换算后的攻击,也需要计算防御)而不再是额外的白字了
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