盾击、圣盾、反抗、狂热全满,盾击pk很好用,打关也不难,一般盾牌用流亡,打三下有一次偷取生命诅咒,少掉的血可以瞬间吸回,这样就基本不用喝血了,如果遇上实体攻击无效的,武器可以换成撕裂者翼斧,打三下有一次伤害加深诅咒,破除物免,唯一不能打的是混沌避难所和世界之石要塞的遗忘骑士,建议看见了就跑,不然会死的很惨
1.天赋要出正义锤,后续71级点命令圣印,72-74点圣洁,75-80点满正义追击、辩护、强化审判。一般接怪起手命令后面就要回血了。
2.装备:接近SW毕业装备,饰品用巨人塑像和暗月卡牌远征,属性上大概34+格挡、24+闪避。
3.消耗品:大量自由行动药水,有条件可以准备一些工程炸弹增加效率。
4.由于惩戒天赋的正义追击可以提升15%的移动速度,因此我们防骑单刷副本的时候,经常会选择这两点天赋,但是需要小号12点惩戒天赋,这也就造成了,我们不够天赋点到防骑的最终天赋正义之锤。
在开始加点圣骑士超级属性时,最好先加强防御和生命值。圣骑士作为坦克职业,需要承受大量伤害并保持生存能力。通过提升防御属性,可以减少受到的伤害,并增加生存能力。此外,加强生命值可以进一步提高生存能力,使圣骑士更加耐久。一旦防御和生命值得到加强,圣骑士可以更好地承担起保护队友和吸引敌人注意力的角色。
圣骑士的超级属性加点顺序通常是根据个人玩法和偏好而定,以下是常见的加点顺序建议:
1. 力量(Strength):力量可以增加圣骑士的攻击力和物理防御,提高输出和生存能力。
2. 耐力(Stamina):耐力可以提高圣骑士的生命值和生命回复速度,增加生存能力和持久战的能力。
3. 智力(Intellect):智力可以增加圣骑士的法术伤害和法术防御,适合注重魔法输出和抵御法术攻击的玩家加点。
4. 精神(Spirit):精神可以提高圣骑士的法力值和法力回复速度,增强法术持久性和持续输出的能力。
此外,根据实际情况和玩家的需求,可以根据需要适量加点至其他属性,例如敏捷(Agility)提高闪避和命中,或者韧性(Resilience)提高抗性和减少受到玩家技能影响的效果。最佳加点顺序应综合考虑角色的整体需求和玩家的个人偏好,根据实际情况进行选择。
圣骑士在加点的时候,最好优先加点以下属性:
1. 力量(Strength):提高物理攻击和物理防御力;
2. 敏捷(Dexterity):提高命中率和闪避率;
3. 耐力(Stamina):增加生命值和耐力,提高生存能力;
4. 智力(Intelligence):提高法术攻击和法术防御力,增加技能释放的效果;
5. 灵巧(Agility):提高攻击速度和法术释放速度,增加连击和技能释放的机会。
这是一个基本的属性加点顺序,当然具体可以根据自己的游戏风格和需要进行微调。
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