建议勇者为魔导士选择防敏加点,虽说这种加点方式相较于前两者精神属性会略低一些,但是在生命、速度和防御方面却远超于前两者。看到这可能会有勇者问,这种加点下的魔导士魔力值肯定不够用啊?其实这个问题是完全不用担心的,因为在游戏中还有装备、宝石和图鉴的存在,勇者可以依靠装备、宝石和图鉴来提升自身的魔力值上限。
加点推荐:4魔1耐。《圣灵之境》法师加点是4魔1耐,保证足够输出能力的情况下,适当增加物理防御防止。《圣灵之境》是一款奇幻异世界冒险题材的回合制MMORPG手游。
光火流,元素求伤害加暴力就走光火。主动技能分初级魔法,中级魔法,高级魔法。先说必加的辅助魔法,魔法记忆,移动施法,魔法秀,元素点燃,75才能学的元素奥义圣灵符文,这些必满。
元素集中+5,稻草人+1,魔法盾+满魔法暴击背击满杰克爆弹,雪人,暗影夜猫,光电鳗。
初级技能基本属于等大招冷却用或补刀,我主修光火,光电鳗伤害随高但近身的,后期法师不跑远点基本死的快,所以我满了杰克。
其他一级前置用的中级技能,虚无,雷旋,烈焰,冰墙。
我满了雷旋,冰墙加了一点可以击退敌人加短暂保护,烈焰冲击,这个我最后加,剩多少sp点就加上烈焰。
虚无之球+1前置高级技能,杰克降临,极冰盛宴,黑洞,天雷。无争议,光火流满了天雷加大杰克,我还满了黑洞,不得不说黑洞控场能力强,基本一个黑洞加虚无火山基本带走一片怪。
剩下60以上的技能,光电冰墙满,虚无火山满,元素之门满(主修什么就放那门的元素),二觉技能+1基本就这样,sp很紧张,不够的从黑洞跟烈焰冲击,元素集中抽,黑洞不要抽太狠
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