CAPCOM在PS2时代成立了一个名为四叶草的工作室,他们推出了《神之手》后解散,工作室的几名大佬也离开CAPCOM了,成立了白金工作室。在最近一篇Tim Rogers录制的《鬼泣5》预热视频中,他提到了当年PS2《神之手》过低评分对于知名游戏制作人三上真司的影响。

在《神之手》开发过程中,四叶草工作室开发人员已经所剩无几。须田刚一的Grasshopper Manufacture为这款游戏负责音乐部分,根据Tim Rogers透露当时他曾在Grasshopper Manufacture担任游戏策划一职,并且曾和三上真司一起试玩过《神之手》。回忆起IGN发布《神之手》评测分数只有3分时,他说当时三上真司曾明确表示这影响到了他的职业生涯。

PS2游戏《神之手》因为种种原因导致游戏画面不同关卡之间差别巨大,游戏上手难度高等问题,在游戏初期劝退不少玩家的同时,最终销量也难令东家CAPCOM满意。当时包括IGN在内的不少媒体都给《神之手》打出了差评,不过在若干年后,IGN评选100款经典PS2游戏中,却出现了《神之手》的名字,也从侧面说明了游戏本身的乐趣已经得到玩家和媒体的认可吧。
鬼泣柔化就是在短时间内放出最多的技能出来,合理搭配技能释放。
部分技能介绍:
布甲精通:装备布甲系防具时,可以增加MP最大值、MP恢复速度智力和施放速度,
鬼泣布甲专精:装备布甲系防具时,可以增加MP最大值、 MP恢复速度智力和施放速度。以及移动速度。效果比[布甲精通]要好。
封印解除:解除鬼泣左臂封印,释放压制的鬼神力量,使[刀魂之卡赞]、 [冰霜之萨亚]、[侵蚀之普戾蒙]、 [鬼斩]技能各增加lv1。
暗之亲和:增加自身20暗属性抗性并减少10光属性抗性。
刀魂之卡赞:转职为鬼泣后,召唤功能消失变为可以增加周围队友的智力与力量和自身技能攻击力(可以添加到快捷栏,但是无法使用)
扩展资料:
鬼泣故事背景:
鬼泣6
《鬼泣6(Devil May Cry 6)》,是日本Capcom公司推出的动作冒险类单机游戏《鬼泣》系列的一部作品,属于第六作,但暂时不存在本作。
基本信息
中文名
鬼泣6
类别
动作,冒险,网络游戏
开发商
日本Capcom公司
关于本作
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