驱魔纯百分比职业,分为两个流派力驱和法驱。
两个流派技能是通用的,但以脉轮不同影响个别技能形态。最明显区别就是为二觉真龙焚天的形态。
力驱为瞬间单次爆发输出,法驱为持续多段爆发输出。
本次加点为力驱篇。
加点技巧:
如果有2个或者多个技能 ,要取舍,你不知道要点那个,先去刷图 刷完看看 哪个需求大 再去点,最好是几天后再去加。加点时不光要看技能百分比,更要看技能输出状态和环境。
地下城与勇士b叔应该在驱魔加点 因为b叔在游戏中扮演着驱魔的角色,他需要有足够的技能来消灭那些魔怪并保护队友。
通过加点可以提升他的输出、抗性和生存能力,从而更好地完成任务和打败敌人。
在加点的过程中,建议优先考虑提升攻击和命中率,同时适当加点耐力和体质来提高生存能力。
此外,视情况加点敏捷和魔法抗性也能为b叔的战斗提供帮助。
总之,合理的加点能够充分发挥b叔的驱魔能力,提高游戏体验和胜率。
加点应该根据玩家的个人操作和喜好来决定。
地下城与勇士b叔驱魔的加点应该优先考虑防御和生命值,因为这两个属性可以有效提高角色的生存能力,降低角色被击败的概率。
此外,针对不同的BOSS和怪物,不同的技能和装备也可以针对性地加点来提高伤害效果。
比如,对于一些闪避率高的BOSS,可以加点提高暴击率和命中率,提高角色的输出能力。
同时,每次升级时注意选择合适的加点属性,可根据角色的职业特点和玩家的操作喜好来进行决策。
当然,以上只是建议,具体的加点方案还需要玩家根据自己的实际情况自行决定。
一、力驱
1、非契约点:
①、非契约点SP很充裕, 小技能基本全满了,一般也是养猪搬砖点。
②、有狗套或者准备做狗套的不点大狗,不准备做的养猪号可以点大狗。2、契约加点:
①、力驱基本加点模板就是这样,Z斗士的话剩下的SP随便加,哪怕把缓慢愈合加满都可以,非Z斗士的力驱还是以大技能为主。
②、现在大狗有BUG,点了大狗之后的追亡9抓取时间少了几乎一半,所以有狗套或者准备做狗套的不点大狗,不准备做狗套的可以点大狗。
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