1、第一固伤职业呢,就是固定的伤害,不会因为这个,强化或者,高强而,增加这个伤害的,职业,就叫固伤职业,但是这个固伤职业他也需要这个锻造,还有增幅来增加伤害。
2、而百分比职业呢,他就会因为这个高桥和这个增幅之类的,花钱多而,增加这个职业,伤害的百分比的职业就叫做百分比职业。
3、那么我们怎么看这个百分比职业和固伤职业呢?从哪里看呢?下面让咱们一起来,仔细的这个研究了解一下吧。
4、首先呢,我们打开这个职业的技能,看这个技能说明有的这个技能说明说,会增加多少百分比,他就是百分比职业,他那就会比较花钱一些,需要高强,才会变得更加厉害。
5、而这个固伤你可以看这个技能,如果是固伤的职业呢,他就会说这个固定增加多少点这个伤害,后边的没有百分之多少的就是这个,固伤职业。
6、还有一种呢,就是这个额百分比职业加固伤职业的结合体,他系有多少?百分之多少这个伤害点,而且呢还有固定的这个事儿,数字点这个呢职业呢,就两者都需要,这种呢,被我们称之为混伤职业。
由于飞机的技能混伤机制,所以凡是带有混伤效果的装备都非常适合他,由此前期三项和科技枪必出。
法穿鞋是件能在前中期为飞机提升整体输出的性价比最高的装备,所以建议第二件或者第三件就做出来。
饮魔刀是因为对线的是传统高伤害法师,所以增加自身的魔抗。如果对方魔法伤害不高,那么可以舍弃饮魔刀,换成无尽增加攻击力和暴击几率。
面具法强较高,同时增加生命值。飞机在后期还是太脆皮,相对于法穿棒来说,面具能提升生存能力,同时又能弥补一些法穿伤害。面具被动有额外的魔法灼烧效果,是件很克制移动受损目标的装备。
最后再把复活甲出了,团战无忧。
到此,以上就是小编对于dnf混伤职业的问题就介绍到这了,希望介绍的2点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。