DNF100级男枪炮师刷图加点的方法
进入地图暴击不满97%的点物理暴击,暴击不满的话伤害较低,核心被动重火器精通必满,可以增加技能攻击力和物理攻击力。
反坦克炮伤害不错,点高sp部分作为补充续航的小技能。
核心buff潜能爆发必满,可以增加技能伤害。激光炮、榴弹发射器、刺弹炮、量子爆弹、压缩量子炮点满,这几个技能是核心输出技能,伤害很高。
TP主点刺弹炮、量子爆弹和压缩量子炮,因为刺弹炮、量子爆弹和压缩量子炮是主力输出技能,伤害很高,剩余TP看自身选择的技能点满。
觉醒后的技能除了等离子放射器,其他技能都可以点满,这些技能的伤害倍率都很高。一觉被动卫星定位可以增加暴击伤害和暴击率,二觉被动重火器改良可以增加技能攻击力。等离子放射器虽然伤害不错,但是很难打满,所以推荐点1用于控制即可。
大枪是混合流,固伤和百分比都有。量子,X1,远古粒子炮这三个是纯固伤,其他的都是百分比和固伤的混合。 要伤害可以考虑堆力量,这要比对物攻来的划算。
男大枪的百分比伤害是指造成的伤害量是基于目标当前生命值的百分比,而固伤技能则是指造成的伤害量是固定的,不受目标生命值的影响。在选择技能时,需要根据具体情况来决定使用哪种技能。
如果目标生命值较高,使用百分比伤害技能可以造成更高的伤害,而如果目标生命值较低,则固伤技能更为有效。同时,还需要考虑技能的冷却时间和消耗的资源等因素。
1. 是两种不同的技能属性。
2. 男大枪百分比技能是指技能伤害会根据目标的最大生命值进行计算,造成的伤害比例较高。
而固伤技能是指技能造成的伤害是固定数值,与目标的属性无关。
3. 在游戏中,选择使用男大枪百分比技能可以对高生命值的敌人造成更高的伤害,适用于对付血量较高的敌人。
而固伤技能则适用于对付防御较高的敌人,因为它们无视目标的属性。
4. 此外,固伤技能在面对护盾或者免疫百分比伤害的敌人时也更为有效,因为它们不受目标属性的影响。
5. 在游戏中,根据敌人的属性和血量情况,选择合适的技能属性可以更有效地进行战斗。
火强必须,出了激光和量子外几乎都是火属性攻击伤害。 觉醒和格林的属性是手武器属性影响的,如果你拿火属性武器,你的觉醒、压缩量子炮和格林就是火属性攻击。 女大枪当然走火强。 男枪可以走光强,是因为男大枪的主动觉醒是光属性伤害。 新技能FM-31榴弹发射器,是否加看你习不习惯用这个技能。伤害基本等同于反坦克。 格林可以满,但是要有火属性武器受火属性伤害加成后伤害才高。 BBQ,打特殊怪很给力,非晶体技能伤害最高了。 点数够点满BBQ杀绿名怪很给力,不过有些怪物是踢不起来的。。。。所以我只加到5出强制对付突发状况保命。 钉刺射点1级破霸体保命。 我个人是BBQ点到5出强制保命。 反坦克、激光、格林、压缩、重精、潜能满。 被动觉醒满。 新技能FM31、榴弹炮、量子、主动觉醒按个人喜好点。 70EX榴弹满,喷冰至少1。 QP推荐力量,独立攻击,物理暴击、属性攻击、有剩的 命中吧。
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