额外附加白字伤害的装备有:黄龙手镯(对人型),昔日悲鸣成就任务称号(对人型),雪之荣誉(对龙族),恶灵闪电石(对不死族),恶灵火焰石(对恶魔),噬灵之戒(对恶魔)。
其中任何一件装备的属性都不与武器的双白字冲突,也不与其它任何装备冲突。对人型怪还是建议用屠戮,因为没有对人型怪有附加伤害的太刀(毁伤、强击这两条属性是对所有敌人,不特指人型,而且这两条属性太稀有,洗出一条已经是很幸运)。《地下城与勇士》最终伤害稀释的最多,白字可以进行叠加。
DNF伤害词条科普 红字白字黄字是什么意思
白字。
在游戏中,白字指的是“附加伤害”,也是当初最优秀的伤害词条。 白字伤害不会冲突,但是会存在边际效应,也就是我们常说的稀释。
举例来说,假如你目前的伤害值是100点,如果你有1条10%的白字,那么你的伤害为100*(1+10%)=110,如果你有2条10%的白字,那么你的伤害为100*(1+10%+10%)=120,第二条白字的提升率为120/110-1=9.09%。 由此可见,白字的条数越多,提升率也就变得越低。
在实战中,每一条白字伤害都会单独列举出来,而且每多一条白字也会多一下连击,增加白字装备也可以变相的理解为提高连击能力。
黄字/爆伤。
黄字和爆伤的计算公式相同,都是直接乘在最上方那个总伤害里面,区别是黄字无需额外的限制条件,而爆伤则需要暴击时才能触发,目前玩家们基本上都能将暴击率堆满,所以在玩家们的眼中“爆伤=黄字”,另外这两个伤害词条都会冲突,相同伤害词条只计算最高值(例如穿戴了两件黄字装备,1件20%1件15%,则计算伤害时只计算20%),但目前主流的装备基本上没有黄字和爆伤词条了,所以玩家们也基本不用担心冲突的问题。
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