影舞者是百分比还是固伤武器?-dnf影舞者buff

绥芬绥芬 攻略教程 2024-01-20 00:28:20 0

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影舞者是百分比还是固伤武器?

影舞者是一种固伤武器。它的攻击力不受目标防御力的影响,而是基于自身攻击力的固定数值。这意味着无论目标的防御力有多高,影舞者的攻击力都能保持不变。

这使得影舞者在对付高防御敌人时非常有效,因为它能够绕过敌人的防御并造成可观的伤害。然而,对于低防御的敌人来说,影舞者的效果可能相对较弱。因此,在选择使用影舞者时,需要根据目标的防御力来做出合理的判断和决策。

影舞者是百分比还是固伤武器?-dnf影舞者buff

影舞者是穿皮甲,物理百分比职业,带的武器是匕首。这个动作是R位置的一个buff技能然后是D位置的一个技能,出现一个跟舒露露一样的挑衅存在。

并且那个存在为霸体这个技能是W位置的一个buff技能这个技能是W位置的一个buff技能

影舞者是一个百分比武器。这意味着它的伤害量是基于目标当前生命值的百分比。例如,如果目标的生命值为100万,而影舞者的攻击伤害为10%,那么它将造成10万点伤害。这种武器对于高生命值的目标非常有效,因为它会造成更多的伤害。然而,对于低生命值的目标,影舞者的伤害可能会较小。因此,这种武器的效果取决于目标的生命值和当前的状态。

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110版本暗夜使者哪个职业厉害?

暗夜使者

1. 刺客,我们直接跳过下一个,开玩笑开玩笑,卡,是我对这个职业的第一大不满,上个buff都卡,这个策划一直不解决这个就没法玩。职业特点呢,高连击,机动性异常值高,且无敌技能较多。缺点,卡,实在是太卡了。且bug多,连击丢伤害。在组队的情况下,上buff卡两秒,自动修理的时候bug卡顿,这就不过多讲述了,总之。

入坑推荐,主c0分,搬砖0分。

影舞者是百分比还是固伤武器?-dnf影舞者buff

2. 死灵术士,当前版本死灵强度大概在2线中下水平,cp武器特化的45级技能和众多自定义的情况下,单技能输出并不低,仅限于单技能。职业特点,技能范围大,脱手技能相对来说中等水平。加上重做加强的优势。缺点,轻甲法师,需要贴身打伤害的时候容易死。

入坑推荐5分,搬砖4分。

3. 忍者,策划亲女儿,尹MZ在宣布重做六道轮回之后觉得不满意,并且宣布要重做第二次,光这一点就值得玩一个了,在当前版本下,自带异常的职业就非常香。职业优势,全职业第一柔化且无损,但如果不柔技能就会少伤害,缺点在于面对小boss或者绿名能力较差,技能倾泻较快导致收不住手,且技能蓝量消耗异常之高导致技能还没丢完,蓝先空了,属于药罐子职业。

《地下城与勇士》特效防具装备有哪些?

武器太多就不说了其他只说能买的到的传说护肩刺金护肩,吃自身属性,吃属强,吃暴伤技能,非无视防御,攻击次数8次,用的弹药测试的虫王满暴击满3000力智,满300属强,240W每下,那些说6000W的可认为是炒作,CD20秒牛头械王的能量战甲无CD,落雷随机,有些人说自身属性跟暴伤,但我在修炼场测试满属性用关羽上暴BUFF发现撒都不吃,暴击60W左右,被击中会感电,感电持续时间7秒,无视防御巨型蝙蝠裤子一次出3、4个蝙蝠,无CD,无视防御,固定伤害5W每下,吃自身属性,吃暴伤,X轴横向攻击,可配合黑球左、尤里斯戒指高段攻击造成僵直控熔岩虫腰带CD说明有误,实际CD5秒,固定伤害15W,一次出3条,自带跟踪,吃暴伤,单个怪基本能中10下左右九域玄天战鞋CD10秒,无视防御,超高段攻击,3W*20下,吃自身火强,火属性攻击,目前唯一一件有溅射的特效防御装,建议搭配尤里斯浊影鞋配合牛头战甲、盗墓王左槽、尸咒之祸、释灵渊、魔剑项链可全程触发盗墓王的铁锄建议近程用,因为触发位置是跟自身位置有关,自身位置的正前方,CD5秒,不吃暴伤,暴击伤害16W左右,无视防御,跟牛头战甲一样,貌似只要敌人不是满异抗必定中毒,一般能中8到10下黑球左CD1秒,黑球一般攻击3、4下,伤害10W左右,无视防御,吃自身暗强,吃暴伤技能尸咒之祸可搭配传说伪装布甲上衣提升极高容错率,无CD,队友有效,极快满血,怪物碰到会中毒聚灵之核懒的提,只想说有这钱不如去买日落狂杀之石,剑魔可考虑(被动触发)日落狂沙之石CD说是10秒,但是单个炮弹CD是5秒,固定伤害100W,吃暴伤技能,无视防御,一般能中8到10下特效首饰除了尤里斯没撒给力的建议做公会首饰不吃自身属性,另外不知道为啥,公会首饰不吃暴伤技能但是吃影舞者的一觉被动,很纳闷另外有人会说特效只是玩具只能刷白图有毛用?事实上真的是这样吗?下面请看特效刺客平X守舰炮

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