被非破招攻击时伤害减少20%按以下方法触发
就是少20%伤害。
dnf被破招攻击时所受伤害减20%意思是破招攻击力是指在破招时面板攻击力加成。攻击是1000,那么破招时就是1200,这个数值附加到破招的30%伤害中,也附加到暴击的50%中。
当敌人在释放技能的过程中,去打断敌人的技能,就是破招;对方技能不是霸体,用普攻或者技能打断即可,当敌方霸体释放技能时则可以释放控制类技能,触发破招
破招,很简单,如果别人在释放技能的时候你攻击他,那么那次攻击就会被算在破招攻击。
不管别人的技能是否被打断,都算破招。
破从技能释放读条开始到人物结束,技能施放的动作结束前受到的攻击都算破招。
(有点像野猪肩膀的解释。。。)
在对方进行技能释放读条时,进行攻击并打断对方,系统判定此次攻击为破招伤害。
在对方霸体释放技能时,进行连续打击,使得对方无法继续释放,在霸体释放阶段造成的伤害全部视为破招伤害。
最后,破招技术其实很简单,只要抓住怪物的行动,在其攻击时攻击它,就会产生破招效果。
dnf破招伤害触发的三种种情况,
第一是当敌人在释放技能的过程中,去打断敌人的技能,就是破招。对方技能不是霸体,用普攻或者技能打断即可。第二是当敌方霸体释放技能时则可以释放控制类技能,触发破招。第三是当敌方为无敌状态和无法选取等状态时,无法进行破招。
两个方法。
1.用强化较高的武器,强化增加的攻击都是无视防御的,不论防御多少,都能打到他。
2.多用出血、中毒效果的技能,如红眼的十字斩、毒王的涂毒,鬼泣的紫阵等,这类状态类伤害技能造成的伤害与攻击目标的防御无关。
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