一、基础技能的部分,通用技能中受身蹲伏和魔法暴击不用说了,重点说一下远古记忆这个技能,这个技能10级可以增加150点智力,但是持续时间比较短,而刀魂卡赞增加的buff和持续时间相比远古记忆还是不错的,二者加点看个人习惯,不建议都加满,不然后续技能加点不够用。
然后还有绿阵,对于阿修罗来说绿阵的提升是不容小觑的。
不是魔法伤害的技能可以pass了。裂波斩和三段斩都推荐点1级,三段斩用来跑图神技,以前我喜欢点满裂波斩,伤害也可以,到后来发现大技能不够点数了,就放弃点满裂波斩了。关于武器精通,如果用于卢克副本,推荐点满,如果只用于安徒恩甚至搬砖,都可以舍弃。
二、大技能
接下来是各种无色技能,鬼印点1作为打控技能就可以了,但是在安徒恩火山强杀马蹄卡的时候,可以用鬼印珠清印,平时的副本或者卢克基本是没有太大作用的。
阿修罗在地下城与勇士(DNF)游戏中,可以根据不同的玩家喜好和游戏策略选择使用空血还是特效。以下是关于空血和特效两种流派的简要分析:
空血流派:
特点:注重攻击速度和出血效果,通常搭配攻速鞋、恩特上衣、机械化下装等装备,使阿修罗在出血状态下拥有较高的攻击速度。
优势:攻击速度快,输出高,容易打出更高的伤害。
劣势:对装备要求较高,且相对较难实现完美的出血效果。
特效流派:
特点:侧重于利用阿修罗的各种技能特效,如感电、龙族等,搭配恩特、蓝灵等装备,实现多样化的输出和控制。
优势:技能特效丰富,输出手段多样,具有一定的控制能力。
劣势:相对较依赖技能冷却和装备属性,对玩家操作要求较高。
总的来说,空血流派适合追求攻击速度和输出伤害的玩家,而特效流派则更适合喜欢运用技能和控制敌人的玩家。在实际游戏中,玩家可以根据自己的喜好和游戏策略选择合适的流派。当然,空血和特效并非互斥,实际搭配时可以适当兼顾两者,以达到最佳的游玩效果。
技能栏摆放建议:
邪光波动阵点10级出TP即可,TP方面看个人TP富余程度,每1点邪光波动阵TP多0.3秒持续,依个人口味酌量添加。
鬼印珠看装备加个人面板是否合适加。软控破防很不错,卢克副本推荐加满且满TP。
普通副本优先加冰刃·波动剑,追求极限爆发的可以舍弃冰刃·波动剑加满极炎·裂波剑。
到此,以上就是小编对于dnf瞎子怎么打控制的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。