计算公式我是不懂,不过堆属性堆得均衡点,收益最大,单项堆高收益只会越来越小。。
正常属强计算是22,+10%伤害,独立是100,+10%伤害,力量是250,+一倍技能伤害。但是堆高以后收益会变小。
举个例子原本是22属强+10%伤害的,堆高以后或许就是30点或者更高的属强才+10%的伤害,另外这3种加的伤害是相互的,要计算起来很麻烦。。。
你大概理解一下就好。
这是固伤职业的伤害定位,如果百分比的话就是要计算物攻了,想想就脑乱了。。。
最后,所有固伤的计算都是这样。
独立是1200过后每100点加10%的伤害!力量是1点力量=3点面板!属强是每22点属强=10%的伤害!红眼主要是还是双堆的建议堆独立和属强哦!
首先从细节上堆叠,比如徽章、时装腰带、宠物装备等、以及恩特左槽自身还可以选取40单抗性/32全抗性;
其次在装备上,尽量不要带减少抗性的装备,比如属强裤子、金币项链、以及无色手镯等,如此就可以凑齐250抗性,15%出血伤害发挥得淋漓尽致。
22点属性强化。
DNF属强公式为每22点属性强化增加10%的基础属性伤害,拥有软上限,超过88点后属强增益会有增益递减,超过180点后30点属强才会增幅10%伤害。
到此,以上就是小编对于DNF属强计算公式的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。