建议你选初始智力最高那个妞,先把智力加到60,然后剩下加吸血,建议你开始加机枪点到30,剩下加能量,装甲逐渐加到100就不用加了,生命我不加我加力量,速度加5-10点就好了,精准直接放弃,吸血不太好,增加金钱那个技能才好。
死亡左轮:双枪极舞刃的基本攻击,跳跃攻击,冲刺攻击受死亡左轮的影响
双枪极舞刃:每技能等级提高3/6/9时增加新增效果,变的更给力.
3级:增加回避率/移动速度的上限幅度
6级:增加攻击速度上限幅度
9级:释放中提高隐匿切割等级
远古粒子炮:每技能等级提高3/6/9时增加新增效果,变的更给力.
3级:主炮造成硬直/击退力量增加
6级:主炮发射时调整为可以攻击触发器部位敌人,爆炸时给敌人造成伤害。
9级:主炮发射时小激光一直维持
C4远程炸弹:调整为跟C4飞速炸弹的BUFF不重叠。异常BUFF变更为最新更新的技能
一觉版本SP充足。加满BUFF和被动,根据自身暴击率加物理暴击,加满大技能,然后SP分给喜欢的小技能。仅作为参考。
源能专家加点推荐: 加点优先点满被动技能,再以功能型技能为辅,无色技能为主要输出的思路去分配。 比如:镭射枪、能量禁锢这类以控制为主,伤害较低的技能建议点1级辅助输出
专家的主力输出技能基本集中在40~85这个阶段,在这个阶段除能量禁锢这个技能外,其他都比较推荐点满。然后剩下的SP可以在波刃、飞鱼弹、脉冲斩、电磁领域、引力弹这几个技能选择自己用着比较顺手的2~3技能去分配SP点,TP方面则可选择2个技能去分配。
这里给出的加点框架仅供大家参考,没有最正确的加点,只有最适合自己的加点。每个人都可以去选择自己喜欢且适合自己手感的技能,只要你用着舒服,能刷图那便是最好的加点。
由于目前版本还没有开放二觉,SP非常充足,剩余的SP可以比较随意去分配。
到此,以上就是小编对于地下城女枪手加点的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。
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