冲突 不是下附加这两字的都是属于黄字类的加成系数 同类系数只取单件装备的最高值计算 写附加的都是白字类型的加成系数,这个是可以叠加的 如果不懂的话可以把具体装备名字拿出来 封印装备的强击属性,破招加攻击力,距离内增加攻击力,增加伤害 这些表述都是属于黄字最终系数的 根据自己的装备搭配,只戴1个就行
从附魔的角度上来讲是堆面板,也就是物攻卡。
附魔卡力量最多有38力卡,物攻卡最多有25物攻卡。而38力量对面板的提升比25物攻卡低了很多。
像红字这种,当然还是力量,因为没有直接加物攻的红字。
左右槽的选择当然也是以加物攻而不是加力量为主。比如哈因臂章就远不如凯恩手套的提升大。
装备与附魔搭配不正确会使属性畸形。这些就是为什么有的白手站街1800力,物攻还不如站街1600力的高的主要原因。
①属性附加伤害倍数公式=(x-286)÷50×0.283333+2.85(x为对应属强数值);
②属强和属性附加倍数成线性关系,
③平民套装,假野猪传说光强套(附加6%光属性伤害),300点光强大概可以附加17.6%伤害,400点光强大概可以附加21%伤害。
注:没考虑100级虫王的属性抗性,因为属强差和伤害之间是映射关系,所以也就不作考虑。
拓展资料:dnf冷知识:
1,奶爸的圣光球可以破老冰龙的喷冰。(也就是在老冰龙天黑缩头准备喷冰的时候对着他来一个圣光球,然后保证在它喷冰的时候圣光球刚好在他面前爆炸,你就会发现……这货被晕了。)
2,刺客可以通过攒两颗豆+风暴疾驰觉醒风暴收招的方式卡无限觉醒,但前提是必须要完整释放一次觉醒,否则卡出来的觉醒自动收招抓人。
3,接上,刺客卡觉醒看似厉害,实际上没有觉醒的属性加成,平砍伤害也不及正常觉醒甚至不及平砍,唯一的好处就是永远有两个豆,可以无限收招,因此卡觉醒一般是双剑流,因为双剑流比较缺豆。
4,魔皇的觉醒并不是全程无敌,蓄力时无敌,举手的时候是霸体,可以受到伤害。
5,剑圣的一觉,三级特效全程无敌已经实现。摆剑阵时虽然人物显示霸体且有伤害动画显示,但是不受到任何伤害(也就是打得到但不去血的无敌状态。)。
到此,以上就是小编对于dnf武器属性攻击怎么弄的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。