虫族较为常见的开局有5d,9d,o9d,12d血池、12d外双。
其中5d开局流程及细节:只造一农民存200钱造血池,再补两农民,再拖一个新造好的农民却探路(四人图才探路),血池好立刻造6狗,基地集结点设在二矿路口。然后可以选择造领主,也可以拉一农民造气矿腾出人口。
总结:比较极限,被人挡住基本就输了,经济太差,不推荐使用。
虫族的小细节:开局领主往敌人二矿处飞,领主和基地都要编队。基地建议编3,领主编4。移虫卵操作:把领主和虫卵框在一起,按s,虫卵就会移向左侧,之后继续让领主飞向敌人二矿。
在说9d开局流程及细节:造农民造到人口造满,等矿到150左右的时候拉一个农民准备造血池,200钱时立刻造血池,之后补一农民,拖一农民造气矿腾人口,再补一农民,取消气矿,此时人口10/9,再造领主,第十个农民拉出去探路,基地集结点设在二矿,领主一好立刻造6狗,200矿时拖一农民开2矿,等农民到时钱就够了。
注意:第11个农民好后可以拖出去探路,也可以等到200钱时拖两农民一个开矿一个探路。
12d外双的细节及流程:9/9人口造一领主,基地集结点设在对点,领主好造一3农民,集结点设在家里。
此时人口12/17这时就需要拖农民下去(不要等第10和11个农民出来才拉农民),大约200钱时拖一农民下来,在造基地之前农民会好,拉去采矿。
虫族全选孵化场并没有自带的快捷键。需要通过使用编队来操作,先选中其中任意一个孵化场然后按住shift键,再分别选中其他所有孵化场,接着立刻松开shift键,再然后ctrl+某数字键。
编好后,以后选中所有孵化场就只需要按这个数字就可以了。
打掉虫族的建筑就行。
虫族除了主基地和气矿外,所有建筑都必须建造在菌毯上。而随着建筑不断增多,菌毯的范围也会逐渐扩大。相反,只要摧毁菌毯上的虫族建筑,菌毯就会迅速萎缩乃至消失不见,被污染的土地便恢复原样了。
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