1,毒属性攻击:最强悍的属性攻击,无论刷怪还是pk都是最实用的,伤血就是硬道理!特别是车对战、弓、骑,基本上中了陷阱都能毒死。
2,火属性攻击:鸡肋属性,但因现在游戏自动加蓝不是很好用,才有一定得市场,适用于攻击频率比较高的弓职业。弓对另外4种职业pk,由于弓的超快攻击速度,经常打的别的职业没有蓝放不出来技能!
dnf属强伤害:80点以下每25点带来10%的攻击增益。超过80点后增益递减,递减方式没有公式。多次测试发现,超过180点以后,基本是30点才有10%的增益。独立以1000为基础 ,每增加100点对所加成的技能收益加10% 。每22点属强对0抗目标用所有技能收益增加10%。
这个不是属性值到多少才有属性攻击,想要属性攻击必须要有相对的附魔 火光暗冰的攻击属性才可以,属强只是增加伤害的因素。
在DNF中,角色的属性攻击强度并不是完全取决于属强数值的大小。属强数值越高,确实会有一定程度的影响,但真正影响属性攻击的因素还包括技能等级、装备属性加成、加强效果等多方面因素。
一般来说,当角色的属强达到一定数值时,会触发一些技能或装备特效,从而提升属性攻击力。
因此,要提升属性攻击,除了关注属强数值外,还需要注意技能等级提升、选择合适的装备和加强效果等方面。总而言之,属性攻击并非仅仅由属强数值决定,而是由多种因素共同影响的结果。
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