在dnf这款游戏中,伤害增加是一种伤害属性,在装备上的关键词条显示为“攻击时,增加xx%伤害”,这个伤害关键词条被叫做黄字伤害。
通常在装备上看到的攻击时,增加xx%伤害增加量关键词条,所增加的伤害数值就是伤害控制面板中的伤害增加属性。
DNF这款游戏从开始到现在已经将近11年的时间了,不过由于最近又有新玩家入坑以及许多刚刚回归的老玩家,导致很多人对于DNF之中的伤害计算系统并不理解,今天我就给大家详细解释一下DNF之中的伤害是如何计算的,什么东西会被稀释。
技能攻击力
这是DNF之中最为强大的属性,不因为别的,单单因为它的计算方式是乘算,是绝对不会被稀释的。就比如我们熟悉的圣耀武器,本身自带40%的技能攻击力,开启魔能又有22%的技能攻击力。很多玩家就会以为圣耀的提升为40%+22%=62%,其实正确的算法是(1+40¥)*(1+22%)-1=70.8%
所以说装备之中有再多的技能攻击力,也不用担心被稀释的问题,装备描述多少的百分比,就会提升多少的伤害。
DNF上额外增加伤害的伤害量和增加的伤害可以叠加。
额外增加伤害的伤害量属于白字伤害,这一类的伤害和黄字爆伤有所不同的是,这种伤害类型是可以无限叠加。
增加的伤害是黄字伤害,是一种冲突伤害类型,意味着你身上穿戴多件拥有这种黄字伤害的装备,系统只会选择这些伤害中最高的数值作为你的黄字伤害装备。所以增加的伤害和增加伤害之前不叠加,只取最高值。
DNF额外增加伤害的伤害量和增加的伤害这两种伤害之间不冲突,增加的伤害只和增加的伤害冲突,所以DNF额外增加伤害的伤害量和增加的伤害能叠加。
扩展资料:
DNF上额外增加伤害的伤害量和增加的伤害的优点和缺点:
优点:
1.额外增加伤害的伤害量:加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅,而且是可以无限叠加,不会冲突。
到此,以上就是小编对于dnf攻击时增加伤害是什么字的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。