DNF中的40%暴击伤害和50%破招伤害是指角色在游戏中对敌人造成伤害时的额外加成。暴击伤害是指当角色攻击命中敌人时,有一定几率触发暴击,造成额外的40%伤害。而破招伤害是指当角色攻击命中敌人的防御时,可以无视一定的防御值并造成额外50%的伤害。
这两项加成能够提高角色在战斗中的输出能力,让玩家在游戏中更加轻松地击败敌人,增强游戏的乐趣和挑战性。
需要。
“暴击”有多影响伤害?首先一提的是,经过改版之后,暴击率必须达到100%才算满暴击(以前是97%即默认满暴击),暴击伤害是普通伤害的1.5倍,但这还不止,“爆伤”也是需要打出暴击才能触发的。
也就是说,如果你没有打出暴击,不仅享受不到1.5倍伤害,而且也等于失去了爆伤词条,这可是真真正正少了一半伤害,按照地下城一贯习性,1%都算吊打,如果连爆伤都触发不了,那基本上和“白板”也没有区别了。
漫游100越多越好,狂战士80差不多就行了,剑魂100+,修罗80以上,鬼泣70以上,大枪100+,机械100以上,弹药100以上,格斗家女,百花80以上,武神100以上,毒王魔法暴击100以上,男圣职者,蓝拳100以上越多越好,驱魔师,魔法暴击80以上,复仇者100以上,记住一点暴击肯定是越高越好,暴击越高,伤害提升越大。
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