i5 4590 + gtx950 + 8G内存 这配置基本上可以做到行.星.边.际2、极.品.飞.车17、虐.杀.原.型2、刺.客.信.条4、战.地4 、孤.岛.危.机.3 很流畅的开中高等特效了,剑灵也能无压力开5档, 至于 DNF、CF、LOL、实况足球2013、DOTA2、NBA 2K14、使.命.召.唤9、鬼.泣5、孤.岛.惊.魂3、WOW、 GTA4、上.古.卷.轴5、生.化.危.机6 这些游戏都直接无视硬件要求,随便玩儿。
笔记本的GT930M也就是台式机GT630D5与GT640D3之间的水平,性能一般般 DNF、CF、LOL、实况足球2013、DOTA2、NBA2K14、使.命.召.唤9、鬼.泣5、孤.岛.惊.魂3、WOW、GTA4都可以用GT930M玩一下,只不过后边那几款游戏只能是特效低开了,特效调高就会比较卡的 .
如:怪的属性抗性,光-40,暗+40,火+10,冰+20,你的武器,火光,你的属性强化,火50,光10,就按火来计算,如果武器,暗光,暗强化50,光强化10,按光来计算,也就是说,属性强化减去怪的属性抗性,得出的最高的那个属性强化为准。。
DNF属性攻击伤害,当几个属性攻击同时存在时 ,打出的伤害是按照dao最高的属性内强化算的。
鬼泣为例,鬼容泣这个职业许多技能都是自带属性攻击。比如冰圈鬼斩墓碑之类的,也就是说你武器是光属性,伤害只适用于没有自带属性的技能。而原本的鬼斩墓碑还是取决于暗属性强化。冰圈还是取决去冰属性强化。
绝望100层剑神梁月就是如此。比较怕光。武器自带光,吃了火蜥蜴就是火和光。当释放无属性技能时,火和光谁的强化高,伤害就取决于谁。
扩展资料
属性攻击伤害:
①多个数值达到特定条件,一种系统按照固定代码顺序选择的机制,其优先级顺序是火>冰>暗>光,例如荒古(多个最高属强),真猪骗属性(多个属性攻击骗属性),黑白灵魂(多个最高属强),即多个属性(不仅限属性攻击)满足机制触发条件时固定优先级:火>冰>暗>光(此机制无关怪物属抗)。
②一种同时有多个属性攻击时的伤害计算方式,是结合人物属强和怪物属抗的综合判定,无固定优先级。
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