总体分为物理流,魔法流
物理流包括物理百分比(核心破甲弹)物理固伤(核心狙击),还有物理固伤(C4,非主流,娱乐为主,一般不尝试),物理百分比(核心地雷,同C4)
魔法百分比(属性弹)魔法固伤(手雷)
加点就是物理和魔法,因为SP很多基本什么都可以满,比如你玩狙击和玩破甲加点其实是一样的,因为SP很多,随便加。
至于那些技能是物理魔法,就不多说了,注意大小地雷和C4是可以物魔转换的。
dnf剑魂装备遴选属性选择:破灭君主+影忍之足+泣血之刃+冰脉护手+无尽战刃+破甲弓。这套dnf剑魂装备遴选属性选择均在保证输出伤害的同时,能有很好的抵抗能力,其破灭君主加泣血之刃的回血效果,大大增加了续航能力。
我们可以在与对方的对线中,先开大对敌形成压制,1V1地图三技能的输出范围广便显出优势。
dnf大枪符文搭配:破灭君主+影忍之足+泣血之刃+冰脉护手+无尽战刃+破甲弓。这套dnf大枪符文搭配均在保证输出伤害的同时,能有很好的抵抗能力,其破灭君主加泣血之刃的回血效果,大大增加了续航能力。
我们可以在与对方的对线中,先开大对敌形成压制。
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