现在的版本只需要点满感电手雷就行了。。。因为感电手雷现在是加爆伤,不像以前那样成倍掉血了。。。。
而且如果满三雷,你其他技能就吃紧了,所以综合来说只有满感电了。。。
而且手雷精通确实是加手雷的伤害但是相对其他技能来说,点1点手雷精通就可以了,剩下的等级吃技能宝珠就好了。 本人是10年的老弹药,一直在玩。
魔法弹药点远古记忆,物理不点。超负装填、兵器研究、弹药改良和弹夹改装必满,高等级手雷技能并不受手雷精通影响,可以不点
贯穿弹和爆裂弹二选一,伤害高一样,但是爆裂弹的攻击范围较广,特性弹和可以不点,交叉射击为多段攻击技能,清小怪必备。
一觉、二觉和重火力支援必满,大范围攻击,清小怪和打 boss 都可以用到。其他技能看个人使用习惯进行加点。一觉主动技能不用自己去点,主要是一觉和二觉的被动必须点满。
TP 的话,点满基础精通后,剩下的 TP 够满四个技能,镭射狙击、汽油和聚合必满(如果点了这些技能的话)交叉和地雷根据自身 sp 的取舍选择点满,如果要点 TP 的 BBQ ,可以从交叉/地雷中扣两级。长续航加点如果点满了冰雷建议满上手雷 TP 。
指的是女弹药专家。她大器晚成型角色,本身输出能力不及女枪其他三职业,学满空中射击与空投手雷搭配效果超群;最大特征为可以空中投掷手雷,最大可以丢出两枚,灵活运用瞬间火力超过男性弹药专家;操作难点在于空中的操作较为复杂,并且通过后跳投雷转为射击,需要一定时间掌握节奏。
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