魔兽是花时间不花钱,只要你花点时间采集、挣钱自己的点卡钱能挣出来。
(你的大学生活如果是比较充实的就别玩魔兽了,太费时间了。尤其是现在的开荒期)
DNF网络问题确实存在,主要集中在周末和竞技场房间网络确实不好,平时的话网络还是可以玩的。
还有啊,DNF确实很花钱的,如果你是个喜欢单刷的、想大学几年都玩的话得花不少钱!
(这游戏不花钱一个人根本没法玩,得组队打。要是想一个人玩的话,先准备1000RMB吧!)
我出来DNF和魔兽 有时候还玩玩SD敢达,还不错,不怎么花钱,也不费时间~还有啊,没事的时候和舍友打打拳皇97、98是很好的选择!切记,咋们是玩游戏,不是被游戏玩,千万别陷进去!
鬼泣在前期职业优势不大,但在后期刷图超猛。虽然鬼泣使用的是布甲,防御力低,但敌人在鬼泣的阵中,防御就更低了。在鬼泣的阵中,敌人防御减少,而自己攻击增加,优势更是不用说。如果“刀魂之卡赞”这些有增攻击力的技能加满的话,鬼泣在阵中的攻击力可能增加上千,即使你使用一堆增加攻击力的消耗品也无法与鬼泣相比。
而那些说狂战刷图猛的话,他是没玩过鬼泣,他只是想到狂战的某些技能还不错。在PK场鬼泣也厉害。鬼泣在PK场只要将敌人浮空,敌人就没有翻身的余地。而狂战在PK场优势并不大。你知道有些人是怎样折磨狂战的吗?他先等狂战开血狂,然后躲避狂战的攻击(因为狂战用重甲重剑,移动速度慢,只要通过跑就可以躲避他的攻击),然后让狂战流血而死。
还是60的版本好玩一点。刚刚玩的时候,副本设计的特别有冒险的感觉。哥布林,牛头怪,猫妖等等,什么鬼神之力,使徒,妥妥的勇者大冒险啊,舒服。
再后来大转移就变成了打萌萌哒小松鼠小精灵,而且新角色一个比一个无脑,现在起源虽说改回来了,但是剧情还是尴尬。
1、60版本:情怀
60版本无论是刷图,还是PK,都是非常成功的,那时候相信很多人都是冲着PK去玩这个游戏。然后升级的过程中,也很有乐趣,各种困难的副本让人非常回味。
2、70版本:巅峰
70
版本将游戏带到了巅峰,无论是PK还是刷图,可玩性非常高。升级过程中,白图的难度依旧,PKC平衡改版,也让更多平民玩家加入了进来。
3、80版本:中规中矩
80版本更新了很多装备,75SS的到来,让不少玩家有了新追求,算是小小的突破、
4、85版本:很一般
85版本主打镇魂系列,评价其实很一般,可玩性也大大的降低了。
5、86版本:突破
到此,以上就是小编对于DNF有什么好玩的的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。