不是必须。其实暴击有80%以上就够了,为了站街效果故意去堆的话,确实有点不值得呀。当然,如果伤害已经溢出的话,还就无所谓了。这也就是说,当你暴击不够导致攻击没有暴击的时候,你少打的伤害可能都是现在伤害的几倍,对于那些自带高数值暴伤增加被动或buff的职业来说更是如此。
百分之97就可以了 因为大部分怪物暴击抗性是-3
暴击率对于我们来说非常重要,因为DNF里有一个重要的基础伤害属性叫做“暴伤”!在DNF的设定里,暴击打出的伤害是非暴击伤害的1.5倍,而暴伤属性的增加会在1.5倍基础上,不断提升。试想一下,一个技能假设打出10亿伤害,那么暴击的话就会提升到15亿,这还不算暴伤属性加成的情况下。
有大佬测试的一组大数据显示,当你的暴击率达不到门槛的时候,每降低10%你的总体伤害也会随之下滑,并且不是小幅度,而是断崖式的下滑!那么问题来了,DNF里的暴击率门槛线是多少呢?
暴击门槛:80%或以上,这就是暴击的属性门槛!
需要。
“暴击”有多影响伤害?首先一提的是,经过改版之后,暴击率必须达到100%才算满暴击(以前是97%即默认满暴击),暴击伤害是普通伤害的1.5倍,但这还不止,“爆伤”也是需要打出暴击才能触发的。
也就是说,如果你没有打出暴击,不仅享受不到1.5倍伤害,而且也等于失去了爆伤词条,这可是真真正正少了一半伤害,按照地下城一贯习性,1%都算吊打,如果连爆伤都触发不了,那基本上和“白板”也没有区别了。
到此,以上就是小编对于dnf暴击多少算满的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。