1.
dnf第6界通关攻略:
首先第一个机制【位面世界】,在第一阶段的时候boss是以球形态出现的,以红圈AOE攻击为主,没有太大的威胁,进入2阶段后,会出现核心机制“位面世界”,战斗场地拥有两个位面,正常位面场地会出现小黑球,拾取后(站在球上1s左右)进入深渊位面,角色在深渊位面时只能进行平A攻击,深渊位面场地会出现小黄球,拾取后进入正常位面,可以通过球的颜色判断角色所处位面。
2.
在深渊位面对BOSS进行平A,有一定几率重置技能CD,在深渊位面停留太久会被黑暗之眼强制遣返至正常位面,也会受到大量伤害,提示为画面逐渐变暗。
3.
第二个机制是【深渊防护罩】,BOSS身体周围环绕深渊防护罩,所受伤害大幅降低,角色需要切换到深渊位面对BOSS进行平A解除防护罩,可以通过画面左侧的boss能量条确认护盾存量,护盾消失后BOSS所受伤害增加。
黑球是心情,白球是满级就有的,
不太加的太高,虚无之球加高了会变大但是伤害不是很高,黑球前置5级的大小刷图用用足够了,如果需要pk有足够的大小保护自己,真正觉得球变大了是+13级以后 才会在直观感觉上觉得变大了,同样的这些点加在黑球上那么相对的其他技能就相应加的少了。这里事先说明黑球+19级和+13级的直观感觉没什么变化,加太高莫后悔黑球大大小基本就定位在+13级左右了。
有些里超大的黑球那是穿了远古装备的。这里有多余点的冰墙加高,墙里是免疫反射伤害的,玩遗迹到火骑士这就自然知道它的好了。
ex技能也是冰墙比火冲要实用的多威力范围也大
到此,以上就是小编对于dnf黑球元素的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。