地下城与勇士伤害增加的词条有:暴击伤害、增加伤害、附加伤害、最终伤害、技能攻击力、物理攻击力、魔法攻击力、独立攻击力。
技能攻击力,DNF端游手游里最强的一个词条。没有任何稀释,计算方式为乘算,举例:沧海长风太刀+25%技攻,直接提升25%的伤害,在次佩戴一件20%技攻的装备时,将再次提升20%的伤害。公式为:1.25*1.20=1.50,50%的伤害提升,非常可观!
所以有这件装备存在,无影剑就显得暗淡很多,笔者记得端游出现技能攻击力的时候是安图恩武器,手游还是提前了好几个版本。
DNF中的40%暴击伤害和50%破招伤害是指角色在游戏中对敌人造成伤害时的额外加成。暴击伤害是指当角色攻击命中敌人时,有一定几率触发暴击,造成额外的40%伤害。而破招伤害是指当角色攻击命中敌人的防御时,可以无视一定的防御值并造成额外50%的伤害。
这两项加成能够提高角色在战斗中的输出能力,让玩家在游戏中更加轻松地击败敌人,增强游戏的乐趣和挑战性。
1、蓝字伤害
蓝字伤害类型是异常状态伤害,在游戏中显示为蓝色字体,所以通常称之为蓝字伤害;不会与任何伤害类型冲突;
常见类型为:中毒伤害、流血伤害、感电伤害等;
代表装备:屠戮之刃、哈尼克之牙等
2、黄字伤害
在DNF中攻击造成的伤害,装备增加的伤害量被称为黄字伤害,不独立显示,与最终伤害数加算显示;此类伤害增加量会发生冲突,如果多件装备增加伤害,则取最高值;
常见类型为:增加xx%的伤害量
到此,以上就是小编对于dnf伤害介绍的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。