我只想说,没有最好的职业,只有最好的玩家,只要你一心想去玩好哪个,那就能玩好。这2个职业你自己觉得哪个玩的人多?
大枪是吧,大枪技能固定输出,远程攻击为主,火,光,冰都有属性攻击技能,在说神枪手的手炮和鬼剑士的太刀,短剑,哪个贵?大枪PK不说了,跑位意识好的大枪,简直就是无敌的存在。
大枪最忌讳的就是近身战,无论是刷图还是PK,只要你走位行,那就大枪吧。
修罗是鬼剑系里玩的人最少的职业,为什么,他垃圾吗?
不是,而是没有过的去的装备,咳咳..大家懂的,虽然是板甲,也便宜,修罗智力要高,施放要快,这些嘛,无非就是钱,只要你有钱,去玩修罗,很爽,非常爽,无影什么的在手,还怕什么,去毁灭阿拉德大陆吧
我觉得大枪的更强一点,因为大枪的是可以移动的技能,预判好了,就很强,反观弹药的,只有一个击飞,没啥用,大枪爆发更强,弹药持续输出更强,所以各有优点吧。
不过我见角斗场里面,大枪的四十技能被格挡然后跑掉,只吃一个导弹落地的格挡削弱的伤害,而弹药的是,高伤害拿下没打出来,只吃地上的灼烧伤害,当然也有会玩的,伤害打满的大神。大枪的四十级技能可以骗走位,还能保自己,弹药的就不行,只能保一下,也就几秒的时间,大枪保的好了五秒起步吧,角斗场里面综合来说我觉得大枪的更强,也更有用。
大枪自从2改之后,技能就改为混合了百分比+固伤。女大枪出了量子 X1 觉醒三个技能纯固伤之外,其他技能都有百分比伤害。之所以堆力量,因为力量是物攻职业的基础属性,所有伤害基础在建立在力量上面。你力量高了,物攻自然高,固伤部分也收益。反之,你不堆力量堆物攻,虽说百分比技能收益,但固伤则没有加成。
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