dnf属强伤害是属性强化,提供的伤害加成没有递减现象。所谓的“属强递减”指的是属性强化值越高就越难继续提高,属强达到一定数值之后如继续提高,往往投入很多提高数值很小,因此会出现“收益递减”。
1.每22点属性强化增加对应属性攻击10%的伤害。
2.此加成效果不与任何其他效果冲突。
3.多重属性攻击时,伤害加成按攻击属性中角色属性强化值最高的一种计算。
2021年dnf属强合适范围
地下城与勇士游戏中,每22点属性强化就+10%的伤害,但是属性强化越高收益就越小。因为dnf的伤害增加是和你基础属性挂钩的,基础属性就是力量、智力、物理攻击、魔法攻击之类的,并不能一味的追求单项的属性提升。
计算公式我是不懂,不过堆属性堆得均衡点,收益最大,单项堆高收益只会越来越小。。
正常属强计算是22,+10%伤害,独立是100,+10%伤害,力量是250,+一倍技能伤害。但是堆高以后收益会变小。
举个例子原本是22属强+10%伤害的,堆高以后或许就是30点或者更高的属强才+10%的伤害,另外这3种加的伤害是相互的,要计算起来很麻烦。。。
你大概理解一下就好。
这是固伤职业的伤害定位,如果百分比的话就是要计算物攻了,想想就脑乱了。。。
最后,所有固伤的计算都是这样。
100独立等于10%的伤害,22属强10%,200独立的情况下就会变成19%,44属强也会19%,所以单单堆一种的情况收益不大,要双堆,保持独立2000,属强110就可以了,不用把单单一样堆的太高,而另一样又少了
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