关羽加点伤害+1五点,摸牌+1四点,保证最大化输出和过牌即可。也就是圈内说的0054加点
具体加点如下:
关羽的自带技能【关圣帝君】是在灼烧条件下,能连续再发动的高额物理伤害技能,因此关羽的技能搭配的基本思路是选择物理攻击类型的技能,同时也可以选择带有相似灼烧触发机制的技能。
加点推荐:正因为关羽的力量加成尤为突出,且其主要的输出技能为物理伤害,自带技能为准备一回合后释放,并不需要【敏捷】提供足够的速度,因此在天赋加点方面,更推荐大家主点【力量】。
因为关羽【关圣帝君】的另一关键机制,即若有目标处于灼烧状态,则有25%的概率再度发动该技能,需要阵容中其它英雄先手铺火,关羽的灼烧更适合用做后手使用。
第一面加点:画龙点睛,回风扫叶3点,飞龙在天1点,狂龙旋舞1点,防御反击,武神霸刀。
第二面加点:锁甲锻炼,点多能加多少加多少(笔者5点),武器锻炼7点全满,强生健体也是能加多少加多少(笔者5点)。
第三面加点:战役高昂4点,战场守护,削铁如泥,瞬间防御1点,轻装上阵1点。
加点如下:
关羽的自带技能【关圣帝君】是在灼烧条件下,能连续再发动的高额物理伤害技能,因此关羽的技能搭配的基本思路是选择物理攻击类型的技能,同时也可以选择带有相似灼烧触发机制的技能。
加点推荐:正因为关羽的力量加成尤为突出,且其主要的输出技能为物理伤害,自带技能为准备一回合后释放,并不需要【敏捷】提供足够的速度,因此在天赋加点方面,更推荐大家主点【力量】。
因为关羽【关圣帝君】的另一关键机制,即若有目标处于灼烧状态,则有25%的概率再度发动该技能,需要阵容中其它英雄先手铺火,关羽的灼烧更适合用做后手使用。
全战三国关羽是蜀国的攻击性武将,加点主加攻击力,另外还需要加速度。
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