首先是全智的加点
全智主要注重魔法攻击,所以枪和剑被认为是最适合全智职业的武器,因为他们的魔法攻击属性高。升级加点肯定是全加到智力上了,魔法攻击和魔法防御来自智力,那法师就拥有全职业里最高的魔法攻击和魔法防御。,其实就是牺牲了防御去追求高攻击的一种职业,很脆弱但也很可怕~!
大家都知道法师物理攻击低,那么就说明法师在技能的选择上,是注重气功的。由于法师血少防低,在升级或PK中,都注定法师是不能随便上前靠近敌人进行近身战的,力求秒杀或2招杀死怪物。所一大多数武功技能对于法师来说没多大实用价值。武功技能大多数情况下为辅助。
以上说的只是想证明fs是可以完全放弃不学武功~!
在气功的选择上,仔细观察其实不难发现,3大气功系里,雷是前期法师最为适合修炼的,原因是其魔法攻击力可观,虽然不比火但比冰要好得多。技能里有“雷息贯通”这个用于提高魔法攻击力的技能,有提高法师机动性的奔雷步,有专为法师设的狮子吼和狂雷,其中狂雷的攻击非常厉害,为法师比修技能。综合上述,法师前期修雷系气功是最好的选择。雷系气功每一样都是非常实用的,建议全部加满。
新技能的出现,无非是给FS再次加强攻击的威力。90级的雷大招“狂雷万鹤阵”接近1XXX--近2000(300%)的攻击~让人心寒~!
所以,修炼法师职业 完全可以放弃武功~~全部依靠魔法攻击。放弃了武功你就是3修~!~!就算3修全修满90级也是270级的技能总合,剩下30点学盾的格挡都可以。所以你根本不用担心 3个气功怎么分配,只要你技能点多 想学什么气功都可以学满。
就现在这个版本来说球法比较流行,纯矛法太耗钱。球法加点dnf战斗法师吧精品区有加点和装备。pk的话肯定棍法,从A1到现在力法PK一直很牛的,不过需要多练习,建议你去看看月与海的PK视频
地下城中,血法师一般需要加以下属性:
1. 增加智力:智力是血法师最重要的属性,它影响着技能的伤害输出和持续时间,提高智力可以增加技能的效果和伤害。
2. 增加耐力:耐力可以增加血法师的生命值,提高其生存能力和承受伤害的能力。
3. 增加暴击:暴击可以增加技能的暴击率和暴击伤害,提高暴击可以让血法师在战斗中造成更多伤害。
4. 增加命中:命中可以提高血法师技能的命中率,让技能更容易对敌人命中,增加输出。
5. 增加法力回复:血法师技能需要消耗法力,增加法力回复可以让血法师更快地回复法力,增加技能的使用频率和输出能力。
需要注意的是,具体加点还要根据个人的游戏习惯和战斗风格来调整,可以根据自己的需求来平衡这些属性。
地下城血法师可以优先加以下属性:
1. 智力:智力属性可以提升血法师的法术攻击力和法术防御力,使其在释放技能时的伤害和生存能力都得到提升。
2. 生命值:生命值属性可以增加血法师的生存能力和持续战斗能力,使其能够承受更多的伤害和在战斗中更持久地生存。
3. 韧性:韧性属性可以提高血法师抵抗负面状态和控制技能的能力,减少受到的减速、眩晕、沉默等效果对其战斗能力的影响。
4. 闪避:闪避属性可以使血法师更加抗击敌方物理攻击的能力,并提高生存能力,减少受到的物理伤害。
需要根据实际情况进行属性加点,根据个人的战斗风格和需求来选择加点属性。
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